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楼主: 山水游鹰

[讨论] 想开发一款以物理规律为基础的小游戏

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发表于 2012-6-25 22:43:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

水动力学,不就是流体力学。开发这个游戏,至少需要大学以上的机构参与,因为流体力学是大学教.

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 楼主| 发表于 2012-6-25 22:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

大武: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

  楼主是在做物理数字模拟实验,还是做数字模拟在游戏中的应用?

  游戏从设计的角度来看,其本质就是模...

我主要做数值模拟实验,现在希望把相应的算法应用到游戏中。目前游戏中的的物理模型大部分是简化模型,比如空气对高尔夫球的运动影响被简化成线性的,而实际上是非线性的。

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 楼主| 发表于 2012-6-25 23:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

xyx1985feng: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

水动力学,不就是流体力学。开发这个游戏,至少需要大学以上的机构参与,因为流体力学是大学教.

你说的很对!我就是从事计算流体力学研究的,流体力学博士,考虑到版内了解的人可能不多,所以没细说。

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发表于 2012-6-26 02:05:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

游戏里,看起来差不多就成,和搞研究是两码事吧

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发表于 2012-6-26 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

如果是搞游戏,推荐以bullet为基础
http://bulletphysics.org

如果是搞研究,推荐以blender为基础
http://www.blender.org/features-gallery/features/

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发表于 2012-6-26 09:16:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

好吧其实如果真的是为了做游戏而不是做研究,那首先要考虑为啥有了流体模拟就会好玩……游戏并非越像现实就越好玩,超级马力的弹跳力如果很真实那就没意思了……

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发表于 2012-6-26 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

推荐去试下手机上的Sprinkle,我个人非常喜欢玩的一款物理游戏,ios和android都有。

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 楼主| 发表于 2012-6-26 10:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

SITT: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

游戏里,看起来差不多就成,和搞研究是两码事吧

其实,搞研究和游戏并非没关系。从早期非常简单的游戏,到现在越来越复杂的游戏制作,都需要相关的研究为基础。研究为游戏提供了更好的制作方法,游戏的需求也能推动研究的应用和发展。

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 楼主| 发表于 2012-6-26 11:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

sjinny: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

如果是搞游戏,推荐以bullet为基础
http://bulletphysics.org

如果是搞研究,推荐以blender为基础
ht...

这个比较专业!

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 楼主| 发表于 2012-6-26 11:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

sjinny: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

好吧其实如果真的是为了做游戏而不是做研究,那首先要考虑为啥有了流体模拟就会好玩……游戏并非越像现实就越好玩,超级马力的弹跳力如果很真实那就没意思了……

你说的很对,游戏并非越真实就越好玩。不同类型的游戏需要的真实感不同,对于不需要真实感的游戏,可以不用在乎;对于需要真实感的游戏,就需要能够做到真实的效果。
我主要是希望把逼真的流体模拟方法应用到游戏中,通过做游戏来推广这种方法。
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