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楼主: 山水游鹰

[讨论] 想开发一款以物理规律为基础的小游戏

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 楼主| 发表于 2012-6-26 11:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

ShareMing: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

推荐去试下手机上的Sprinkle,我个人非常喜欢玩的一款物理游戏,ios和android都有。

我看了一下,这款游戏做得确实挺好,值得借鉴!
从物理的角度看,稍有一点不足的是,水的流动效果不够真实,但是已经非常好了!

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发表于 2012-6-26 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

如果lz关注的重点在于“逼真”而非“好玩”,那么建议做非实时模拟的方向,做动画或做电影都用得到,而且有现成的平台可以用。blender里有流体模拟,而且blender是开源的,适合做这方面的研究或实验。

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 楼主| 发表于 2012-6-26 11:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

sjinny: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

如果lz关注的重点在于“逼真”而非“好玩”,那么建议做非实时模拟的方向,做动画或做电影都用得到,而且有...

你的建议很好,也很专业!能不能问一下你是做什么工作的?
我也一直在考虑做动画和电影方面的模拟,现在是希望先通过做一款小游戏开始,相对容易一点。
如果你感兴趣,可以看一看我的一个小站:http://zhan.renren.com/surflow
里面有一些简单的模拟动画。

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发表于 2012-6-26 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

如果你以后的大方向是流体模拟,那最好还是不要花太多时间在做游戏上,把主要精力放在模拟本身,等各方面的效果和性能都很成熟了再考虑做实时模拟,实时模拟成熟了再做可交互的,再然后用到游戏里就是水到渠成。

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 楼主| 发表于 2012-6-26 12:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

sjinny: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

如果你以后的大方向是流体模拟,那最好还是不要花太多时间在做游戏上,把主要精力放在模拟本身,等各方面的效果和性能都很成熟了再考虑做实时模拟,实时模拟成熟了再做可交互的,再然后用到游戏里就是水到渠成。

你说的这种步骤比较稳妥。就模拟本身来说,问题不大;对于各种效果和可交互,我是希望找到这方面的人合作。

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发表于 2012-6-26 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

彪悍的头像。。。。

不过,那种需要应用真实流体模拟,而且需要尽可能真实的游戏。。。那也不是小游戏了。。。。
还是建议先从影视入手,那些是毫无疑问需要尽可能接近真实的

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 楼主| 发表于 2012-6-26 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

通过大家的讨论,我在这里了解了不少游戏方面的东西。以后有问题,多来讨论!

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发表于 2012-7-2 01:50:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

我站按钮的渐变效果就是带加速度的(即2次函数):
www.alpha-lab.info
JS代码: /buttonEffect.js
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