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揭秘网游黑色产业链:存在即合理无黑就无白

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发表于 2012-7-15 16:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  上周,有媒体报道,某交易平台上,一个只出售暗黑三游戏币的商家,一个月内的销售额达到了36万人民币。曾经已经渐渐消亡的黑色产业链再一次的进入人们的视线。

  据文化部日前发布了《2011中国网络游戏市场年度报告》显示,2011年中国网络游戏市场规模为468.5亿元,互联网游戏用户总数突破1.6亿人。巨大的市场带来了无尽的利润,使得谁都想分一杯羹,一个行业有白就有黑,光鲜的表面下,必然存在着黑色的产业链,而在网游中,工作室就是这样一个寄生在网游中的寄生虫,吸的是玩家与网游公司的血。

  虚拟财产难定额补偿

  网游公司往往可以通过封号等手段维权,而作为玩家,就目前,还未出现实质上的保护条案,但是这个黑色的产业链如果消失,那网游也就失去了部分意义,正是工作室帮游戏内的玩家满足了贪婪、虚荣、寻求刺激……工作室的存在更像是一个黑色商城。

  目前,法律关于虚拟财产的偷窃定义还存在着一定的难度。互联网法律专家赵占领表示,“当下,玩家与玩家之间的财富纠纷很难进行民事诉讼,法律很难界定,要看是什么东西,如Q币等用人民币定值购买的虚拟财富等,如果达到法律上的盗窃额度,那是可以进行盗窃罪的判定,并要求盗窃者补偿受害者。但是如果是如某个从游戏内获得的虚拟装备,这就很难判定,因为这是无法确切估值的,无法进行民事诉讼,只能因为其用病毒等行为判定非法经营,对玩家的确切补偿也就十分困难。”

  工作室实处最底层

  在网游的黑色产业链中,各种各样的工作室构成了这个行业的主要力量,而在近几年,工作室的职能趋向于全面化。某个工作室的人员Astar告诉速途网,在以前,工作室的职能有些单一,但随着近几年生存状态越来越差,以前不做的一些业务如打G币、代练以及代打、研究程序漏洞等,甚至盗号、骗玩家一点游戏内的财物是家常便饭。

  看似风光无限,只需坐在电脑前,打开开发出来的外挂系统就可以闭着眼睛数钱的行业,其实质却是不是这样。Astar说:“其实这个行业的从业人员比民工还苦,一天24小时要盯着电脑18小时左右,有单子要随时接,睡觉基本是轮岗睡,而且由于近几年网游公司在这方面抓的紧,外挂抓的也厉害,必须要有人盯着,老板日子不好过,我们就更苦。虽然最近靠着暗黑三赚了一点,但这个行业十分不稳定,安全感基本为0。”

  Astar是因为痴迷魔兽世界从而进入了这个行业,其名字也也是一直以Astar出现,最佩服的是魔兽世界知名国内公会星辰,经常自嘲自己不是星辰人,但一直向往星辰在游戏中那种十步杀一人,千里不留行的高人风范,所以取名Astar,但现在的自己却是游戏行业处于最底层的人。

  严厉打击适当放水

  在对于工作室的态度上,大部分的网游公司一直在采取着严厉打击适当防水的策略,一旦做的太过分封号是肯定的,更有甚者会诉诸法律。某网游公司的的产品负责人表示,“水至清则无鱼无鱼,无黑则无白。这个道理用在虚拟世界中是一样的,我们对待这类如工作室一类的存在虽然十分的讨厌,但这是没有办法的,只能封一个是一个,但封号封ID是解决不了问题的,并且除非特大事件,否则述诸法律更是麻烦。对工作室最好的态度就是严厉打击,也要适当的放放水,界定一个标准线,一旦达到就打,没有达到就任他们闹腾。”

来自:速途网
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