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韩国网游市场面临严重干旱 新作同比减少31%

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发表于 2012-7-20 10:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    据最新消息,今年上半年韩国游戏市场中的核心,网络游戏新作数量同比减少31%,使得韩国网游市场面临严重干旱。

  7月19日,韩国游戏分级委员会在首尔举办记者研讨会,公开了2012年上半年的游戏分级情况以及相关业绩。

  据韩国游戏分级委员会公开的资料显示,2012年上半年的游戏分级次数为1691次,同比减少40%。其中,网络游戏为385次,同比减少31.5%。




          2012年上半年韩国游戏分级委员会审议的网络游戏(单位:次)


  同时,虽然申请分级的游戏减少,但申请18禁的网络游戏同比却增加10%,可以看到这些游戏受到了青少年防沉迷系统的影响。

  对此,游戏分级委员会相关人士表示,虽然每家游戏公司申请18禁的原因可能各不相同,但是防沉迷系统已经成为了一些公司喜欢申请18禁的原因之一。

  另一方面,对于新作枯竭的现象,韩国业内相关人士表示,这和韩国政府从去年开始执行的各类打压游戏相关政策有关。比如,女性部的强制防沉迷系统、文化部的选择性防沉迷系统等,已经把游戏定性为有害物,使得大家对游戏市场的投资兴趣大幅减少。

  而另外一位相关人士则表示,从去年开始政府和相关媒体都把游戏当做是有害物,使相关投资市场大幅萎缩。目前,有不少公司已经把重点放在运营好当前游戏上,而不是运营大量新作或者代理海外游戏。

       来源:17173

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发表于 2012-7-20 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:韩国网游市场面临严重干旱 新作同比减少31%

中国缩减,那么韩国也一样呀,现在的90后对游戏是非常注重轻松+愉快+沟通的。

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论坛元老

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发表于 2012-7-21 07:28:00 | 显示全部楼层

Re:韩国网游市场面临严重干旱 新作同比减少31%

再继续在换皮游戏的基础上走暴_力 色_情 赌_博的危险老路,必死无疑!

只有注重轻松+愉快+沟通类的创新网络游戏产品,才是未来网络游戏行业的新出路。
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