游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3206|回复: 0

Q1美国消费者在游戏方面支出34亿美元

[复制链接]

340

主题

346

帖子

346

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
346
发表于 2012-7-23 10:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

  据国外媒体报道,市场研究公司NPD称,今年第一季度美国消费者在游戏内容方面的支出为34亿美元。

  第一季度美国玩家在实体游戏介质方面的支出为15亿美元,二手游戏和游戏租赁方面的支出为5.25亿美元。玩家在数字内容方面的支出为13.8亿美元,其中包括游戏、可下载的资料片、订阅服务、移动游戏和社交游戏。

  NPD分析师阿妮塔·弗拉泽(Anita Frazier)在一份声明中说,总体而言,玩家在实体游戏介质方面的支出比过去有所减少,数字内容支出有所增长,但数字内容支出的增长不足于弥补实体介质支出的下降。

  今年第一季度,英国、法国和德国消费者在二手游戏或游戏租赁方面的支出为3亿美元,在数字内容方面的支出为9.59亿美元。

来源:新浪
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-19 17:52

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表