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楼主: mengguobin2

[讨论] 我的构想YY---3D回合动作网游---侠客行。

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发表于 2012-8-2 18:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我的构想YY---3D回合动作网游---侠客行。

sjinny: Re:我的构想YY---3D回合动作网游---侠客行。

出招的问题可以这么做:
出招阶段,双方一起设定自己的出招,双方都确定之后再显示出来。


这个就没有那种见招拆招的感觉了,然后LZ发的那些YY内容,就没有任何意义了

其实好像本来也没什么意义

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 楼主| 发表于 2012-8-3 03:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我的构想YY---3D回合动作网游---侠客行。

狂澜萧萧: Re: Re:我的构想YY---3D回合动作网游---侠客行。



这个就没有那种见招拆招的感觉了,然后LZ发的那些YY内容,就没有任何意义了

其实好像本来也没什么意义

我说~ 我用的浣花剑的东西,不多行么?
我不可能让他一直拆招,这点不行我是知道的,我那个玩法,pvp主要是比玩家的反应速度

这里人都是看一个图片,就随便整东西,我说~~ 我那baidu吧的人,至少一半人都看懂我写的什么东西了

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发表于 2012-8-3 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:我的构想YY---3D回合动作网游---侠客行。

嗯嗯,这边的都清楚百度策划吧是个什么档次

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 楼主| 发表于 2012-8-3 11:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我的构想YY---3D回合动作网游---侠客行。

狂澜萧萧: Re:我的构想YY---3D回合动作网游---侠客行。

嗯嗯,这边的老混子们,都清楚百度策划吧是个什么档次


我才不管老混子什么的~

我就知道,我的这篇文章~ 在百度吧,回复的人都看懂了~

你们这大部分人看都没看懂~


[em18]

我已经说了,这里看不懂的,可以去baidu吧看,那里有图片介绍。

这么多老混子~ 我说,虽然没图片,连耐心看完整个文章的都没??


还有上面几个?是不是老混子?

说了一番大道理,我自我感觉---完全都没看懂我说的是啥,于是说大道理装大~

是~ 你说的大道理,都正确,但对此游戏了解程度---完全一窍不通,

相反,我在baidu吧,很多小菜策划们,聊的热闹着那,各种交流完善,一点没上头,很热闹,很乐呵

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 楼主| 发表于 2012-8-3 11:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我的构想YY---3D回合动作网游---侠客行。

狂澜萧萧: Re:我的构想YY---3D回合动作网游---侠客行。

嗯嗯,这边的老混子们,都清楚百度策划吧是个什么档次



你说的老混子,
这里我看也有王者这个活跃人物吧?

王者什么的,也在我baidu贴里交流了一番~~~

我就纳闷了~

就没一个正经,能看完,看懂的人。。。。
刚才那几个回复。。

不是说大道理浪费时间,就是只看一个图片---就分析出来结果来了。


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 楼主| 发表于 2012-8-3 13:20:00 | 显示全部楼层

Re: 我的构想YY---3D回合动作网游---侠客行。




再次上借鉴图,我理想中的 动作回合游戏侠客行,游戏画面---头不晕3D模式---此图貌似是2.5dD的,再改一下,改成可像魔兽3那种旋转镜头的----嗯!可以了,完美的视角模式!当回合游戏太好了!

大多数界面---玩家都不用旋转镜头,少部分界面5%以内,要旋转镜头才能观察路面 嗯!这就是完美的3D镜头模式了,也说我以前评论魔兽3优点的一句话:你玩2D的,玩这个不头晕。 你3D的,也没话说---可以旋转镜头,发现3D

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 楼主| 发表于 2012-8-4 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:我的构想YY---3D回合动作网游---侠客行。

baidu策划吧,我根据吧友提出的问题,最后进行了很多修改
最后我改的,我感觉此游戏应该可以成雏形了---没有特别大的问题。
希望各个人士,可以赏识
1:三点行动制---打出比大话2,梦幻 千变万化的玩法
2:职业基本细分完成,玩法多样,每一职业,都必不可少

3:王者等说的操作问题,也进行了优化修改,有的职业需要一点操作,有的不需求,完全覆盖全体回合类玩家、
4:PVE,PVP双战斗模式:pve无假回合模式---让PVE玩家,有着前所未有的爽快感,团队行动,爽快无比.pvp:假回合模式,加上三点制,让PVP玩家,有了更多较量空间,战场模式千变万化---实力不再等于实力,智商,玩家配合增加胜败。
5:突破了大话2,梦幻等等过去一系列的回合网游---清一色带宝宝模式。让玩家眼前一亮。



当然了,我只是定义了初级图纸,要想完美实现,还是很难~ 想真的实现我上面说的想法,真的是“千万级别”的游戏,嗯,是大型端游
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