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10年间,中国网游行业始终在进化着,每一次的变革都带来了一系列兴亡衰败和转型,或许现在又到了需要变革的时候了。在今年的ChinaJoy展会上也出现了很多新的行业亮点,其中最显著的一个变化之一就是此次展会现场手机游戏所占的比重越来越高。
被视为互联网金矿的网络游戏,市场规模增速正在呈现前所未有的下滑,传统的互联网大佬们正忙着开辟新的战场——移动互联网。

市场的数据表面手游已经在逐渐走向正轨,2012上半年中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,在这种背景下,手游的前景被广泛看好,不少传统网游巨头纷纷杀入移动互联网。
下面盘点几个具有代表性的企业,有曾经的网游老大盛大,有手游业务刚刚起步的金山,也有较早布局移动互联网并有所成的网龙,甚至还有“家道中落”的九城……
盛大:端游霸主的转身
作为曾经的网游老大,盛大对新兴的移动互联网也早有反应,而关于网游业界这两年非常关注手机游戏,盛大游戏董事长谭群钊表示盛大也已经布局,“预计今年盛大游戏的手机游戏收入会达到10%的比例,2011年是5%,我们希望3年内能达到20%。”
据了解,盛大游戏已于去年下半年完成移动资源的各种整合,包括组织架构资源、市场渠道资源、技术研发资源等,整合顺利完成,后续研发和投入密集进行。今年将集中进行业务推进。
极加(G+)是盛大游戏旗下全新移动业务运营品牌,负责盛大游戏移动业务范畴内的开发、代理和运营业务。除了软件方面的努力外,盛大在硬件方面的投入也很大,6月份盛大手机正式发布,试图直接从用户终端入手,抢占无线互联网先机。
网龙:91移动开放平台
网龙是较早在移动互联网项目发力的传统网游公司,在刚刚过去的ChinaJoy上,网龙91无线就携百款精品手游参展,91移动开放平台在ChinaJoy期间也备受关注,91无线副总裁Tony Ho也爆料:“91移动开放平台”第三方联运游戏每月的营收已经突破1000万元,全平台付费玩家平均月付费约为252元,联网游戏月付费达500?800元。
据了解,“91移动开放平台”是国内首家整合多种手机支付渠道的开放平台,为开发者提供游戏应用接入、游戏应用运营、整合手机支付、社交网络集成等一整套服务,目前全球知名社交游戏运营商DeNA旗下的手机社交游戏平台Mobage梦宝谷已正式入驻91移动开放平台。此外,基于91开放平台的91游戏中心和基于开放平台外部战略合作的18183手游社区也正在成长中。
金山:迈出手游第一步
在IT行业从PC时代转型到互联网的时代,金山这家“爷爷级”公司慢了下来,在接下来的移动互联网领域,金山的布局依然没有快。今年4月16日,金山旗下西山居工作室的首款手机游戏《宠物城堡》官网低调上线,才意味着这家传统IT行业的老兵也向移动互联网迈出了重要的一步。
在金山既有业务板块中,游戏是最主要的收入来源,目前金山软件近70%的营收来自于此。而金山游戏最强项的是客户端的大型网游。金山CEO张宏江此前曾表示,今年金山游戏部门的大部分研发经费都用在要发布的5款大型游戏中,但新增的投入完全用在网页游戏和手机游戏上。
尽管布局较晚,但张宏江相信,今后金山的手机游戏和网页游戏的比重会越来越高,而且他相信,金山“一定会成为手机游戏行业里很强劲的、占有领军地位的团队”。
九城:移动互联网三叉戟计划
九城网游业务的日渐衰落已经是不争的事实,想要翻身再现昔日的巅峰实属不易,但是在移动互联网这一块,九城还是有机会,并且很有野心:2011年,九城向外界公布九城无线互联网事业部的“三叉戟计划”,为移动开发者进行全方位服务:包括“九城游戏中心”社交平台、“桔子”激励推广平台,及九城渠道发行网。
在这之前,九城也有过相当长时间的布局,包括2010年3月战略投资美国知名移动互联网游戏社交平台openfeint的开发商及运营商OpenFeint Inc.;同年12月与OpenFeint Inc.达成软件授权协议,将openfeint平台技术引入中国进行本地化运营等。
在2011年4月,九城的无线互联网游戏社交平台《九城游戏中心》正式上线也基本代表着九城在移动互联网的布局基本完成。
以上只是部分网游企业布局无线互联网的案例,移动互联作为近几年前景最诱人的业务领域之一,对于处在下坡路的传统大型网游企业极具吸引力,基本上有人力有财力的企业都在朝着这一领域发力。同已经成熟的客户端网游市场不同,在移动互联网这块战场,谁都有机会胜出。
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