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提升流量经营 通信运营商恋上网络游戏

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发表于 2012-8-13 14:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

  继2011年之后,三家运营商又一次同时出现在今年的ChinaJoy上,展示自己的游戏业务,吸引消费者和合作伙伴。手机游戏是移动互联网中流量最主要的变现渠道,这对于正大力提倡流量经营的运营商来说,自然不会错过这样的机会。

  据中国电信游戏运营中心相关人士向《IT时报》记者透露,截止到目前,他们运营的“爱游戏”平台运营各类游戏近3000款,累计下载量超1.5亿,用户接近7000万,月活跃用户达2000万。

  中国电信游戏运营中心副总经理李植在ChinaJoy上表示,中国电信游戏运营中心把自己定位于一家互联网企业。“随着智能手机终端的发展,游戏产品与运营商之间的关系在逐渐淡化。打造一流的游戏运营平台则是当下的重要任务。”他还透露“爱游戏”正在把基于电视的iTV游戏、基于PC的游戏和手机游戏融合在一起发展,“这是中国电信所具备的优势。”李植强调。

  中国电信还用海外市场来诱惑国内的开发者,李植表示,“爱游戏”会为国内CP(内容提供商)提供良好的发行,除了中国电信自有渠道,还包括海外合作的运营商渠道。与此同时,“爱游戏还将积极地引进国外的优质游戏,保障国内用户能够在第一时间体验到全球最受欢迎的游戏。爱游戏平台首发夏季版的《愤怒的小鸟》就是最好的例子,而惊人的数据也令开发商满意。”据悉,在《愤怒的小鸟》夏季版推出的12小时内,下载用户便突破20万。

  据记者了解,目前爱游戏与开发者之间还是采取传统的分成模式,但分成比例却高于一般的渠道商,开发者能拿到70%。

  在今年的ChinaJoy上,中国联通也借机正式发布沃商店游戏中心。中国联通应用商店运营中心总经理魏欣透露,联通沃商店自运营以来,虽然游戏板块的应用数量占沃商店总数只有9.56%,但下载量确达到30%,营收更高达40%。魏欣表示,目前联通沃商店已经集聚了2000家机构开发者,用户规模在7月底将突破1000万,希望今年全年能够达到3000万用户。

  中国联通应用商店运营中心产品研发部经理陆洋表示,在游戏市场,联通目前走的是精品路线,希望通过独家代理或第一时间上线已经热门的游戏或应用带给用户。之前,联通沃商店和知名游戏企业Rovio联手全球同步首发了“神奇的阿力”这一款游戏。

来源:IT时报
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