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楼主: 牛牛

团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

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发表于 2012-8-24 11:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

狂澜萧萧: Re:团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

厉害的人并不是不好沟通,而是需要更讲究方法

这些人通常主观意识会更强大,相对菜鸟来说,要说服这些人...


厉害的人,一般主观意愿比较强,更能坚持己见。
反之则不成立。

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发表于 2012-8-24 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

厉害不厉害和什么坚持己见没关系

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发表于 2012-8-24 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

坚持己见和"以为自己很厉害"有关系,至于实际上是不是牛人,和这个一点关系都没
大部分牛人遇到傻逼能躲也是躲的,懒得费那个事

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发表于 2012-8-24 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

是否坚持己见和是否牛人没有半毛钱关系

好商量的牛人其实不少,重点在于他是否知道自己所坚持的东西是什么,里面有那些是必须坚持,哪些是可以妥协
特固执的SB则到处都是,不解释了

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发表于 2012-8-24 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

这样的项目制作人很靠谱,不解释。强大的人会有一定的人格魅力,值得人家一生信赖,而装强大的人,从坐姿、眼神、谈吐就可以看出来他对待事情的认识,当他不认识的时候,他会非常关心你对事情的看法,当他很充分认识的时候,他会非常关心你如何出现这个事情的看法,所以我一生都侍奉林总是我偶像,我再谈谈最近失望离去的一个策划他的作风吧:

第一、他言语谈吐是非常不屑嘴脸,非常轻易的打击某一个人的信心,跟我说过一句话,你这样的人迟早会离开公司,当时我正准备奋力一搏的时候,无疑是当头棒喝,当时我就意识到了一点,这样的主策穷兵黩武唯我独尊的心态,迟早我是会离开的,但是这样的策划,如果给他充足的资金确实可以给人眼前一亮的产品问世,如果不能给他充足资金,就很难大家让大家奉献换取将来的价值了。

第二、任何人都要有维护公司口碑的意识,拒绝别人或者教育别人也要在不桁架埋怨。

第三、概念太专业,普通人理解不了。。。。。

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发表于 2012-8-24 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

第三、概念不要太专业,美工不是很理解专业的词语。

这有两种情况,一种是美术自以为是,一种是策划自以为是

很多有点资历的美术,都会认为自己所做的才叫专业,如果你要跟他们说他们专业以外的东西,并且还用专业词汇或者概念来说,他们会认为你这是在臭显,他们对此不是不理解,而是不屑一顾,在他们眼里,你这是在穷得瑟。然后他们会用他们的专业词汇,说的你如听天书,如果你恰如其分的表现出茫然或者困惑,他们会在心里认为自己胜利了

以上说的是那些自认为艺术家的美术,而其他有职业操守的美术,也不会惧怕专业词汇。话说游戏上面的东西,有多少非要用专业词汇来表达,换个说法就表述不清楚的?非要一嘴的专业词汇,只有一种可能,叫故作高深,说白了就是臭显。就好像数值计算公式,明明四则运算就搞定了,却非要弄个高阶函数,纯属吃饱了撑的

两边都不自以为是的时候,这种情况是完全可以避免的

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发表于 2012-8-24 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

一不说一说成sin(x)+cos(x)

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发表于 2012-8-24 13:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

BF: Re:团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

是否坚持己见和是否牛人没有半毛钱关系

好商量的牛人其实不少,重点在于他是否知道自己所坚持的东西是什么,里面有那些是必须坚持,哪些是可以妥协
特固执的SB则到处都是,不解释了


在不懂行的人眼里,或是在无经验的新人眼里。
根本不是这么一回事。


你确实知道你应该坚持什么,不代表他人能站在你的立场和高度上理解你的这种坚持。

在外行,菜鸟,新手,无经验者等诸多人眼中,老手或多或少都是固执的。
从项目效率的角度考虑,这种固执是必须的。

另外,如果要你向每一个有疑问的人解释“为什么要坚持这个,为什么那个可以修改,为什么这个方案有问题……”
那你负责的这个项目我看也不用做了。

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发表于 2012-8-24 15:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

其实还可以贴谭群钊写的上来看看 [em23]

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发表于 2012-8-24 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:团队论 一位游戏制作人的团队建设感悟

其实作为一个对数据很敏感的人,你们怎么考量游戏行业呢?比如说金融,其实我们可以从广东垃圾处理少了2成的工作量可以得到一个很敏感的信号,经济下行危险已经体现在人均对物质使用率问题上了,而游戏业呢,当然在游戏投资人对产品导入量看出来咯,而今年游戏行业投资已经降低到不到原来的三成,不可否认,现在是大洗牌。
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