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求助:20分钟内流失的用户,如何数据分析流失

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发表于 2012-8-24 19:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,20分钟内离开游戏的用户,并且以后都不再登陆的用户,如何通过数据去分析,
求一个大概方向
比如,其中的用户,在这20分钟操作过什么导致流失
作为运营方,应取什么数据来分析他们流失的原因?

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发表于 2012-8-25 08:23:00 | 显示全部楼层

Re:求助:20分钟内流失的用户,如何数据分析流失

MMO的话,统计他们最后下线的地点坐标、已完成的任务和身上携带的未完成任务,大致可判断出是卡在哪一步了。

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发表于 2012-8-25 08:45:00 | 显示全部楼层

Re:求助:20分钟内流失的用户,如何数据分析流失

还有道具(这东西一般最后做,bug自然也会多一些)

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发表于 2012-8-25 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:求助:20分钟内流失的用户,如何数据分析流失

20分钟流失的用户一定是在新手流程流失,检查新手任务,查看下线分布图
我个人认为新手任务一定有问题

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发表于 2012-8-25 14:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助:20分钟内流失的用户,如何数据分析流失

徐晃: Re:求助:20分钟内流失的用户,如何数据分析流失

20分钟流失的用户一定是在新手流程流失,检查新手任务,查看下线分布图
我个人认为新手任务一定有问题



未必

征途2的新手流程设计得很科学,但我10分钟就Alt+F4了——实在受不了那种杨柳青年画式的配色,眼睛疼。

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发表于 2012-8-25 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:求助:20分钟内流失的用户,如何数据分析流失

20分钟没玩到特色、粗糙的画面、没有兴奋点当然流失了
跟新手任务关系有限。
别以为新手引导可以拯救世界。

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发表于 2012-8-25 22:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助:20分钟内流失的用户,如何数据分析流失

正宇不在: Re:求助:20分钟内流失的用户,如何数据分析流失

20分钟没玩到特色、粗糙的画面、有没有兴奋点当然流失了
跟新手任务关系有限。
别以为新手引导可以拯救世界。


同意。楼主别抱太大希望,游戏质量和拉进来的玩家类型已经决定了流失率,新手引导改得再好,提升的存留也不会超过5%。

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发表于 2012-8-25 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:求助:20分钟内流失的用户,如何数据分析流失

新手引导不是神,无法完全调控玩家的主观能动性,只能说好的新手引导更能有效地激发玩家的游戏兴趣。玩家流失的原因很多,数据分析的话可以查玩家游戏节点,在进行到哪一步的时候流失的。

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发表于 2012-8-26 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:求助:20分钟内流失的用户,如何数据分析流失

宣传的内容是游戏中的
还是乱七八糟不搭边的
例如某某巨作 进到游戏别的游戏照搬换个名字
上线送什么的 抽奖去
集齐什么送什么  没有实际性

我是一个玩家
如果一个游戏我刚进20分钟就撤退
一般原因有以下几个
宣传内容跟游戏不符合
画面布局不爽快
画面布局雷同
任务繁琐
无聊的新手指引
游戏程序有致命BUG
繁杂到不行的聊天界面

为什么执着与数据?
一般来说有一款游戏我愿意去下载的话
至少说明这款游戏让我起了兴趣
但是如果说游戏官网与游戏内的匹配度不够的话  
SHIFT+DEL

就像现在这个页面右边的广告 实在提不起兴趣去点
一点吸引力都没有

人是一种容易冲动的动物   往往被人挑拨一两句就发颠了

话说 你的游戏是什么 连接拿来 我玩玩看 也许能有个 比较正常点的 看法给你

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发表于 2012-8-29 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:求助:20分钟内流失的用户,如何数据分析流失

扯其他的没用 还得查哪一步卡住了  或者15分钟增加点什么内容 或者给点盼头什么的

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