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发表于 2012-8-27 12:35:00
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Re: Re:看了这么久帖子,为什么氛围这么的差呢??
walnce: Re:看了这么久帖子,为什么氛围这么的差呢??
1.游戏制作过程中,关于创意、方向上的东西,从来不会让新人去参与,因为新人没有经历完整的项目研发经验,他的提案不具备可行性,有的实现不了,有的代价太大承受不起,这只有做过项目的人能评估出来,对他们来说,能做的,才是值得讨论的;不能做的,即便创意再好,讨论也没有意义。
2.新人自身意识不到上述问题,他们总期待自己的想法能得到重视,却从来不去想别人为什么不重视你。凡遇到此类情况,新人心中必定委屈+愤懑,“你牛什么?你那么牛,不也做了这么个垃圾东西么?要是我做,保证比你强。”
3.看看这一塌糊涂的逻辑思维,有逻辑的人会这么想“我怎么能保证我做的比他好?我要怎么做?他为什么这么做?还有什么是我没有看到的?哪里有坑?”再看看新人的思维,盲目的自信是哪里来的?其实,支持他们的一个重要的支柱是“因为我还没做过,你怎么知道我不行?”这逻辑可笑不?
4.其实这就是新人们自信满满、指点江山最强大的精神支柱。就好比制作一辆汽车,他们只能看到这是货车、还是商务车、还是跑车,细心一点的,还能对车里的空间有个大概的了解,但是他们永远设计不出车来,因为很多详细的设计案,是基于厂家、市场的需求制约而确定的,他们只能“说”个外型,还是自己喜欢的外型,连画都画不出来,更别说他们敢大言不惭的说自己代表了多少用户,但是他们敢舔着脸说“我还没动手做过呢,你怎么知道我不行?”我当然知道你不行,你连需求是什么都不知道,你连制作过程工艺哪里受限制也不了解,你连制作周期时长、人员成本都不清楚,你说你行,糊弄鬼呢?
5.这就是理想和空想的区别,理想是可实现的,空想是没有可行性的,新人总拿自己的空想当理想,这是和有经验的人的重要分歧。
6.人的耐心是有限的,面对1个2个甚至10个人,我可以做到耐心的解释,但是论坛这种地方,这种无脑的新人层出不穷,这对我耐心是巨大的考验。不过我觉得论坛里的那些老人,言辞已经是非常尊重新人了,要是这种脑残神棍真去了研发公司里,被骂的比这里难听的多的多。
7.最后,论坛确实是讨论提高的,但是你自己的想法有问题,别人指出来,虽然言辞不恭,怎么你就受不了了?你那脆弱的自尊心也太廉价了,我们都是能从别人指出的问题里得到自己想要的东西,你只能得到愤怒,因为别人不尊重你。
可以想象一下,要是老人不在这里分享自己的经验了,只剩下RGAME、mengguobin2、jianhui5等一众结党之徒天天在这高谈阔论、指点江山,是怎样一副情景。
同意
写这么多真辛苦
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