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楼主: firewing

我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

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发表于 2004-12-14 01:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

firewing: Re: 我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

是raw格式的高度图,先用photoshop随便画个单色的bmp图片,然后自己编了个小程序将bmp转成raw



photoshop里可以直接转呀

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 楼主| 发表于 2004-12-14 08:13:00 | 显示全部楼层

Re: 我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

photoshop转的有问题,文件中有大量空白数据,不知是为什么

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 楼主| 发表于 2004-12-14 08:19:00 | 显示全部楼层

Re: 我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

我在FVF中加个Normal,再传到VS里计算,应该好些,但这样就用不到NormalMap了,每次Load还要计算Normal

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发表于 2004-12-14 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

楼主什么显卡? 好快啊(地形都用prepixel lighting....)

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 楼主| 发表于 2004-12-14 11:09:00 | 显示全部楼层

Re: 我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

R9500 64M 不算好显卡
不加Shader有三四百帧哦~~~
现在正将Lighting该成Per Vertex的,应该速度有很大提升

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发表于 2004-12-14 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

楼主问个问题,你的地形是真正的无限地形吗?
另外如果用的四叉树,那么摄像机在四块地形拼接的地方,能够看到四块地形,在这个地方你是怎么处理的呢?

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发表于 2004-12-14 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

好,不错!

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 楼主| 发表于 2004-12-14 15:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

cagain: Re:我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

楼主问个问题,你的地形是真正的无限地形吗?
另外如果用的四叉树,那么摄像机在四块地形拼接的地方,能够看到四块地形,在这个地方你是怎么处理的呢?


是无限地形,用的比较野蛮的方法,渲染摄像机周围3*3的地形片,走到另一地形片就开新线程Load/Delete

因为我是用一张很大的高度图划分成很多小图的,所以接缝处高程是一样的,再将Texture用Mirror的方式贴上去,就基本上看不到接缝了。

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发表于 2004-12-14 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

做的不错呀,我也学了三个来月了,白天上班,晚上帮别人做点时(白做),郁闷中……

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发表于 2004-12-14 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:我学D3D四个月的阶段性成果,大家赏个脸看看吧~~

请教楼主的光照效果时怎么做的?
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