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楼主: AgentChaos

[讨论] 游戏策划之殇——中国文化缺失

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发表于 2012-10-15 09:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏策划之殇——中国文化缺失

牛牛: Re: Re:游戏策划之殇——中国文化缺失



请不要用我们这种含金量低的文化的字来放屁 放屁请用欧洲的文字,那样放出来的屁高尚,都是精华


你和一个精神白皮较什么劲啊 [em11]

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发表于 2012-10-15 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划之殇——中国文化缺失

楼主 真伟大

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发表于 2012-10-15 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划之殇——中国文化缺失


楼主在这说一些众人皆知的道理干什么呢。。。出钱去实现吧

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发表于 2012-10-15 13:02:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏策划之殇——中国文化缺失

AgentChaos: 游戏策划之殇——中国文化缺失

中国五千年的文化,到底有哪些我估计国内大部分人都不知道。中国文化我对其分为以下几类,佛、道、儒、史、...

那些早已死掉没人知道的知识没那么大作用。
魔兽没抄那么古老的东西,而是很近的,DND传统。
都是大众文化,不用扯那么古老的事。

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 楼主| 发表于 2012-10-15 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划之殇——中国文化缺失

死掉的知识?中国人就是这点失败,欧美是不断在自己的文化上发展,中国经常在改朝换代的时候,把主流文化也换掉,如现代的红色文化。而不注重从以前已经知识吸取经验,这样会造成大量重复浪费时间去造新知识。
古老的东西没有用?那才是瞎扯,国内受到武侠、仙侠的环境影响比较多所以就很多人做这样的游戏,并不是佛、道、子等学比武侠、仙侠差,而是环境影响,我们见到的这方面的文化应用较少而已,而且都是比较浅的应用。怎么应用?就以子部为例,完全可以根据佛、道、子部的理论设计出几十个非常经典的人物,而且比武侠、仙侠更有文化气质与意义,创意重复率也大大降级。即时老外也能接受,而武侠这类产品,在国际市场上受到冷遇,很大原因没文化含义,换来换去都是那几种风格而已,看多了就腻了。

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发表于 2012-10-15 13:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划之殇——中国文化缺失

AgentChaos: Re:游戏策划之殇——中国文化缺失

死掉的知识?中国人就是这点失败,欧美是不断在自己的文化上发展,中国经常在改朝换代的时候,把主流文化也...


你知道  文化是如果作用于人心中的完整心理机制的吗?
不知道先去搞清楚再说。

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 楼主| 发表于 2012-10-15 14:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏策划之殇——中国文化缺失

正宇不在: Re: Re:游戏策划之殇——中国文化缺失



你知道  文化是如果作用于人心中的完整心理机制的吗?
不知道先去搞清楚再说。

不知道,你能告诉我吗?在那学到。

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发表于 2012-10-15 15:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:游戏策划之殇——中国文化缺失

AgentChaos: Re: Re: Re:游戏策划之殇——中国文化缺失


不知道,你能告诉我吗?在那学到。


既然你不知道的话 还来指点江山?

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发表于 2012-10-15 15:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:游戏策划之殇——中国文化缺失

正宇不在: Re: Re: Re: Re:游戏策划之殇——中国文化缺失



既然你不知道的话 还来指点江山?


指点江山不是打江山
低门槛无成本

以前是对着地图喷
现在是对着论坛喷

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发表于 2012-10-15 16:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:游戏策划之殇——中国文化缺失

pilipala: Re: Re: Re: Re: Re:游戏策划之殇——中国文化缺失



指点江山不是打江山
低门槛无成本

以前是对着地图喷
现在是对着论坛喷


我觉得他适合对着显示器喷~喷一显示器      [em2]
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