我认为上面这张图很好地表现除了中端游戏市场缺失这个观点。想一想那些类似《热血无赖》(Sleeping Dogs)以及《暗黑血统2》(Darksiders II)的游戏,它们每一款在8月份的销量都低于30万份,在9月份就彻底从前十名名的榜单中消失了。当这些中间层的游戏得不到类似《新超级马里奥兄弟2》(New Super Mario Bro. 2)那般第一等的市场推广时,它们就会被市场遗忘。在一个主机拥有量不足六百万户的平台上,《新超级马里奥兄弟》已经有两个月销量超过了50万份。
其他类似《光环4》(Halo 4)与《使命召唤:黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops II)这类能吸引消费者注意力的游戏的趋势表现也有好的兆头。不过我认为其他类似《幽浮:未知敌人》(XCOM: Enemy Unknown)的作品则处于边缘之中,并有被那些在游戏开销上越来越挑剔的玩家们忽视的危险。