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平媒末日?再曝两本重量级游戏杂志停刊

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论坛元老

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发表于 2012-11-14 10:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  随着网络媒体的兴盛和移动互联网的发展,报刊、杂志等传统的读物如今正逐渐淡出年轻人的视线,“夕阳产业”已成为平媒行业一张挥之不去的标签。

  受到产业不景气因素的影响,作为平面媒体一份子的游戏杂志也受到了严重的挫伤。这1年内国际上就有包括《魔兽世界》官方杂志、任天堂官方杂志、索尼PlayStation杂志等多款重量级刊物宣布停刊,其中,任天堂官方杂志创立于1988年,至今已经有24年的历史,今年8月底宣布停刊的消息令许多老玩家唏嘘不已。

  而就在美国当地时间11月13日,又有两本世界知名的游戏杂志《Xbox World》和《PSM3》宣布停止出版。

  这两本刊物的出版商向外媒透露,《Xbox World》和《PSM3》将于下个月出版最后一期,随后即进入停刊状态。而出版公司此举的目的主要为了将今后的公司战略集中在数字出版领域。

  《Xbox World》和《PSM3》分别出版于2003年和2000年,是专注于主机游戏报道的知名外国刊物,并有着出色的内容制作团队。《PSM3》杂志曾多次先于游戏厂商爆料过诸如《质量效应3》、《刺客信条:启示录》、《上古卷轴5:天际》等大作的制作信息,具备一定的行业权威性。

  比之外国刊物,国内游戏杂志的生存现状也不尽如人意。去年年底和今年年初分别有《游戏基地》和《电子游戏软件》两本老牌游戏杂志停止出版。其实,平面媒体在功能上有着网络媒体所无法替代的部分,在内容深度和非线性阅读上平面媒体具备天然的优势。然而读者需求日新月异,平面媒体的优势在大环境下难以得到发挥。依托于平媒的游戏杂志如何迎合市场口味的变化来获得复苏,还需要行业做出更多的探索。

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发表于 2012-11-14 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:平媒末日?再曝两本重量级游戏杂志停刊

毕竟游戏是建立在PC端的,电脑离不开网络,所以相对与其他行业的平面媒体,确实没啥优势
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