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楼主: 车干车袁

[讨论] 关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个被人忘

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 楼主| 发表于 2012-11-24 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个被人

我很想知道,以上喷我或者欲指导我对错的,有多少是剧情策划?没有做过剧情,你根本就不知道剧情是什么,又凭什么对我指手画脚?曾经看到一句话,觉得很有道理——你所不理解的,是你无法占有的!

我想改一下,说——你所不理解的,你根本没有资格去评论。

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发表于 2012-11-24 15:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个

作为一个弱者为自己权利抗争的时候,你却想挥动大棒让所有人闭嘴。
你又算什么,你有什么资格说话,你用剧情给公司带来多少效益。
轮资排辈,最该闭嘴的就是你自己。
车干车袁: Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个被人忘记的,叫做梦想的

我很想知道,以上喷我或者欲指导我对错的,有多少是剧情策划?没有做过剧情,你根本就不知道剧情是什么,又...

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发表于 2012-11-25 20:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个

车干车袁: Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个被人忘记的,叫做梦想的

我很想知道,以上喷我或者欲指导我对错的,有多少是剧情策划?没有做过剧情,你根本就不知道剧情是什么,又...



剧情文案的工作没有那么可怕,大多数都做过。

偏执以一概全,是很幼稚的。

其实车干车袁应该去和游戏公司老总说,或者,在游戏里发生大规模玩家团P事件时,和他们“你们先别打架,都来看看剧情吧”


我有一个朋友很喜欢玩女神侧身像,每次一起吃饭时都在谈这个游戏的剧情多么棒,他就是个典型的单机游戏玩家出身,但他玩网游的时候却对剧情不屑一顾,魔兽世界也好、剑3也好。我很奇怪,我就问他原因,他告诉我,网游就是用来和人互动的,只要有人就可以了,如果还一个人去天天看剧情,那和玩单机游戏有什么区别,所以,他玩网游就喜欢玩那些有大型PK的,比如现在腾讯那款御龙在天。

车干车袁还是做好自己的工作即可,网游的真正伟大之处不是你能谈的。

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发表于 2012-11-29 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个被人

从职业规划的角度看,这篇文章是可贵的~
其实我玩游戏机游戏也不怎么看剧情,看变形金刚电影版也没留意剧情,唉我真有点鄙视自己啊。

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发表于 2012-12-3 21:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个

小小长空: Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个被人忘记的,叫做梦想的

从职业规划的角度看,这篇文章是可贵的~
其实我玩游戏机游戏也不怎么看剧情,看变形金刚电影版也没留意剧情,唉我真有点鄙视自己啊。

我玩网络游戏是压根就没看过剧情。。除非有谁敢将任务完成的前提是了解剧情的。。我就敢把那个游戏给删除了
如果玩的单机游戏存在阵营选择的设定。。还会看看剧情了解游戏

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发表于 2012-12-5 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个被人

1.剧情和艺术一样,是一个主观的东西,你执着追求的可能只是你一个人喜欢的,对于别人来说可能价值观根本就是冲突的,要让人接受你认为好的东西,就必须在客观上做出足够的让步和修改,好的剧本好的剧情往往不是一个人构思出来的,而是一个团队构思出来的。
2.游戏的剧情是为游戏本身的玩法服务的,如果理解成了游戏玩法为游戏剧情服务,那么本质上可能就错了,过于复杂的剧情往往和游戏玩法就是冲突的,越是阴谋论越是曲折的内容,在玩法的表达上越是难以实现,成本就赤裸裸的放在那里。
3.如果觉得剧情只是通过一些对话,几个简单脚本就能表现出一个好的剧情,那么这种想法不太适合网游这个行业。连新手引导都难得看的玩家,是不会细心去读取你在剧情里设定的每个人设,每个桥段的,除非你有强大的表现机制来支持着你要表达的剧情,所以这点和2也是冲突的
4.市场决定一切,不是我们轻视了剧情,在这个市场下面,同样的成本开发下,我们尽量把有限的资源投放到有效的回报上。当然如果有一个强大执行力的策划,他能合理的把握所有交配到自己手上的资源,也有足够的能力推行自己的执行方案,还有强大的设计能力让人信服,那么有明见的上层是愿意把东西交给你的,但是前提就是你要具备这些能力,如果没有,那么请忍受,并且努力吧

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发表于 2012-12-6 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个被人

网游伟大啥啊,不就是几个人合伙欺负人么
闲的要命的欺负忙的没多少时间玩的
富的留油的欺负穷得叮当响的
带几个同伙欺负野外落单的
就这么点玩意罢了

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发表于 2012-12-6 18:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个

了了: Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个被人忘记的,叫做梦想的

1.剧情和艺术一样,是一个主观的东西,你执着追求的可能只是你一个人喜欢的,对于别人来说可能价值观根本就...

。。。。。。。。。。
顶一个
非常赞同这样的说法。。
还有好的剧情不是靠文字数量来衡量的。。。
因为玩家是在玩游戏不是在看小说。你写太多只会让玩家厌烦。这是很多网游经常犯的错误。
目前很多游戏的设计都很乱,感觉像是东拼西凑在一起组成的一坨东西
第一:游戏界面设计凌乱,尤其对于聊天栏的设计更是如此
第二:游戏内关于任务的对话设计。也是太罗嗦。一句话能说明白的还要用一段话来说
第三:字体,很多人会不以为然。但是不同的字体给玩家的感觉就是不一样。。

上面这些只想说:剧情也是让一个游戏杂乱的主因之一

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发表于 2012-12-6 18:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个

sitt: Re:关于剧情——你所认为的,我所以为的,还有一个被人忘记的,叫做梦想的

网游伟大啥啊,不就是几个人合伙欺负人么
闲的要命的欺负忙的没多少时间玩的
富的留油的欺负穷得叮当响的
带几个同伙欺负野外落单的
就这么点玩意罢了


这孩子。。主观意识太强了。。

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发表于 2013-2-18 14:29:16 | 显示全部楼层
钟健 发表于 2012-11-15 18:11
太长了,等下慢慢看。我想说的是,好的剧情没错可以让你的产品从芸芸众生中脱颖而出。但是,忽视剧情不只是 ...

金刚能火,是因为你之前没看过,我也没看过。
金刚之后,这类型就不行了。
这是个尝鲜的年代。
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