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文化融入游戏 说说网游中的真伪中国风

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发表于 2012-12-6 14:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  就在刚刚结束的腾讯游戏嘉年华2012上,几款年度很受期待的精彩大作都提供了试玩,诸如《斗战神》、《剑灵》、《上古世纪》等等,试玩的玩家也是络绎不绝,排起长队,然而令我驻足时间最多的,却不是这些大作的展台,因为它们的赞誉已无需再多一笔奖项,相反是那些冷门的游戏,不少亮点常常被忽略,比如这次的《刀剑2》与《新寻仙》的联合展台,虽然小到不能再小,但里浓浓的中国风令人过目难忘,此前腾讯官网还有一组以京剧、评书、文物组成的一组静态电影,力图诉说如今网游中国风的缺失。

  可能你要说,《斗战神》、《御龙在天》不是也是中国风游戏吗?你丫一定是高级五毛党吧!其实并非如此,有人说,现在所谓的中国文化十分可怜,均离不开“四大名著”,尤其三国、西游这两个题材更是被无数次翻炒,像《斗战神》也无非是现代价值观而披了一层西游的外衣而已,醉翁虽有新意,目的却不在酒,所以此类游戏,亦可以称得上是“伪中国风”。




                           《新寻仙》中国风静态电影


  而到底何谓“中国风”网游,并非简单沿用了一些文化背景或者是人物就算合格了。这一点,网易的游戏在理解上要比其他厂商都透彻一些,当然这也仅限在《大话西游》系列的鼎盛时期,笔者印象最深的就是《大话西游3》,该游戏在细节的制作上非常严谨,且不说游戏中庞杂的系统名词释义,单是游戏中所有的建筑,都是经过了大量的实地考察,风格和构造都按照历史的真实样貌还原制作,连音乐都是完全采用古典乐器演奏,旋律制作上也参考了很多古典曲目,所以你会感觉到整个游戏的中国风味极为纯正,经得起细细品味。

  相比之下,如今不少游戏为了省钱,美术人员大多从网上取材,甚至是凭空捏造,再掺杂其本身就被日韩文化影响,这类游戏一进去就会觉得不伦不类。而网易这种严谨的作风,在如今的《大唐无双》和《倩女幽魂》中并没有体现,这两款游戏明显受到主流“中国风”的影响,掺杂了不少玄幻和仙侠的东西,《倩女》虽然在市场上取得了相当不错的成绩,但仍难掩饰其内容上深度的不足。不夸张的说,目前网易游戏在美术风格上大多还在吃《大话西游3》的老本,并没有一款能在深度和广度上进行超越,更没有把“中国风”的纯正血统保留下来。




                    《刀剑2》的画面风格相当硬派和写实


  这一点,《刀剑2》虽然作为武侠游戏,但在各方面的严谨性上则考究得多,服饰、兵器、道具上都是严格按照时代背景来制作,而现在很多武侠游戏则像一锅杂烩菜,看着就令人作呕。《新寻仙》以“京剧”、“曲艺”、“古玩”为切入点,颇有新意,但笔者观察其游戏风格时,却发现了类似“变形金刚”这类东西的存在,未免有些煞风景,而所谓的京剧元素也只是在游戏中类似于时装系统,笔者觉得结合的有些肤浅,其实应该还可以挖得更深。

  另外一种“中国风”网游,则是中国神话与西方魔幻文化的混血儿,比如说《完美世界》,笔者个人觉得这款网游的世界观设定者一定是不断在中国神话和西方宗教文化之间来回穿越而无法自拔,才设定出如此奇葩的世界观,别人不知道,反正笔者读完后已经接近崩溃。




                    《大话西游3》的建筑设计几乎无人能超越


  以盘古开天辟地,炎黄二帝与蚩尤之争为背景的网游,大多取材于《山海经》,这其中做的最好的是单机游戏《轩辕剑》,到了网游则多以套个故事模板,能真正脚踏实地去做一些考证,把神话元素深度融入的却几乎看不到,这类游戏一般会不断吹嘘引擎和画面如何如何,但内容上都是不堪一击。前段时间看到诸如《乾坤在线》、《蛮荒》等上古神话网游,一看画面风格我就差点没喷水,《乾坤在线》竟然是完全的西方魔幻风格,无论是人设、装备的设计都很难寻找到中国神话的色彩,倒是战场玩法上还有些亮点,玩家可以驾驶大型连弩战车、云梯、藉车等战场载具,但这并不能掩饰其“伪中国风”的特色,实际上也就是笔者前面所说,现在网游的美术设计,受到太多西方审美的影响,导致无法做出真正中国风的游戏。




                   一部山海经,提供了多少中国风的神话元素




             《乾坤在线》如果不说,谁能看出这是一款中国风游戏?


  看到这里,不少玩家也会来喷笔者,说你白话了这么半天,到底什么是好的中国风游戏,也没个标准出来啊。确实,真正令笔者满意的中国风游戏,目前还真的找不到,如果一定要找一个标准来参照,笔者只能提供几款电视游戏,笔者认为这类游戏才算是把文化背景的植入做到了最好。

  NO.1《樱花大战》,土星上的名作,将蒸汽文化、日本神怪、宝冢歌剧的元素深度融入其中,形成一股独特的文化风潮,在游戏中独树一帜,至今也没能有类似的游戏取而代之。

  NO.2《大神》,PS2,将日本传统水墨风格完全融入,整个游戏的视觉风格是笔者见过最出色的,不仅表现形式,在系统上也将日本古代神话的元素展现的淋漓尽致。

  NO.3《战神》,PS2,希腊神话类游戏的巅峰,主要在于其对“史诗”和“神战”的表现,让玩家有种前所未有的视觉震撼和投入感,因此这个系列也成为经典。

  以上三款游戏,都是笔者觉得制作人对文化层面的理解,要高于对游戏性的理解,因此才能制作出卓越的游戏来,如果咱们国产网游能够有这方面的突破,善莫大焉。




            《大神》的画面风格和元素设计,将古文化元素体现到极致


来源:游久
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