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《时空裂痕》开发商Trion Worlds裁员

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发表于 2012-12-12 10:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《时空裂痕》资料片上线一个月后,开发及运营商Trion Worlds于今日宣布裁员,旗下开发或代理运营的多款游戏《抗争》《战争前线》《国家的终结》皆计划于2013年内上线。





  根据Joystiq报道,《时空裂痕》开发及运营商Trion Worlds于今日宣布裁员,官方新闻稿称:“作为对市场状态、产品时间线和本公司自然进化的回应,我们做出了一些编制的变更,其中包括裁员。这对于我们而言是一个艰难的决定,我们衷心祝愿受此变化影响的人们好运。Trion仍专注于实现顶级品质的在线游戏体验,并将继续致力于支持《时空裂痕》,并准备在2013年推出旗下备受期待的《抗争》(基于同名电视剧Defiance改编的射击网游)、Warface(即Crytek的《战争前线》)和《国家的终结》(End of Nations)。

  其中《国家的终结》已经在数次跳票后由Trion Worlds全面接管开发工作,原开发商Petroglyph已于上周宣布裁员30人。

  Trion Worlds尚未公布此次裁员的具体规模,但Twitter上有Trion Worlds员工透露约有30人被裁。该公司旗下目前唯一投入运营并盈利的项目只有《时空裂痕》。

  2011年3月,Trion Worlds经过5年的研发,推出了旗下第一部产品《时空裂痕》(Rift),这是这款游戏最初的广告词。CEO Lars Buttler称对项目的投入超过5000万美元,其定位自然是又一位“魔兽世界杀手”。2012年10月,Trion Worlds对单组服务器进行扩容并进行了大规模合服,游戏上线初期的美服58组服务器和欧洲41组服务器合并至美服8组、欧服10组,资料片Storm Legion于11月13日上线——但此时它面对的竞争对手早已不只是《魔兽世界》一位,还有了名门之后《激战2》(Guild War 2)……也许还要加上已经转型免费运营的败军之将《星球大战——旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)。

  新资料片上线一个月以来,《时空裂痕》在欧美没有新增任何服务器,韩服为挽救低迷的人气已经将免费试玩期由20级扩展至49级。如果你有兴趣的话,可以随时通过官网查询游戏服务器负载状况——服务器排队现象已基本绝种,即便是周末也不常出现有高负载现象。哦,当然,这也可能是因为他们服务器的质量过硬吧……

来源:腾讯
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