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广州九娱许杰:网页游戏增速变缓 研发量需突破

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发表于 2012-12-12 10:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在近日举办的中国原创页游峰会中,广州九娱副总许杰接受了记者的专访,对目前国内的网游环境作出了点评,并对未来《龙将》产品的发展作出了一定规划。


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                        中国原创页游峰会专访广州九娱副总许杰


    中国页游增速变缓 研发量需突破

    许杰认为,国内页游08-09年经历了100%以上速度的成长,由于产品的缺乏以及玩家对于游戏的新鲜去求。而目前来说,虽然游戏产品越做越好,但是用户基数确实有限的,那些对于页游有兴趣的玩家,已经接触了不少游戏,而会选定一两个产品在一段时间内固定玩。所以对于整个大行业来说,增速放缓是毋庸置疑的。

    对此,若要网页游戏行业持续增长,需要研发量方面有所突破,因为对于普遍玩家来说,在同一个游戏里所花费的时间为1-3个月左右,开发商需要满足玩家长时间游戏的需求,就必须在产品质量上有所提高。

    龙将满足多平台在线需求

    许杰认为,对于世界观庞大的游戏来说,若同一个服务器只放几百上千人进去,玩家很可能在里面看不到其他玩家,而造成空洞的印象。而《龙将》是一款不需要很多人玩的游戏,很少的人都可以做到十分理想的游戏效果。

    正是因为这个特点,龙将满足各游戏平台的需求,能够在全网范围内铺开来做,此外,许杰表示《龙将》在腾讯开放平台做得较为不错,因为作为任何开发者都可以放作品上去的开放平台,介入难度很低的同时给了不少研发商大胆尝试的机会,龙将也会在未来的时间内充分利用开放平台的优势,将游戏做得更好。

来源:sina

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发表于 2012-12-12 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:广州九娱许杰:网页游戏增速变缓 研发量需突破

最讨厌上层老是把世界观挂嘴边,尤其是把地图当世界观的。
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