类似Riot Games开发的《英雄联盟》(League of Legends)与Wargaming开发的《坦克世界》(World of Tanks)这类免费游戏则在今年收获巨大的利润增长,Wargaming的首席执行官维克多•卡西耶(Victor Kislyi)还曾开玩笑地将这些利润称为“不义之财”。如今,在彻底征服了社交游戏、移动游戏、以及大型多人在线网络游戏之后,免费游戏已经已经将它的触手轻轻伸向了主机游戏平台。索尼在免费大型多人在线游戏的业务上就做得不错,微软也开始了类似的试验。未来的游戏世界是否都将是免费模式的天下?或许不是,但是几乎可以确定的是,这一种商业模式将会继续在游戏商业模式中占据不断增长的份额。因此免费游戏模式是今年以及今后无可置疑的一大赢家。