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NPD发布美国主机游戏2012全年数据

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发表于 2013-1-14 10:59:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日前NPD对2012年12月美国游戏市场进行了统计,并且推出了一份相关报告。在报告中显示,该月《黑色行动2》表现出了惊人的强势力量,但是同时整体零售市场持续低迷。

  在下面的这份列表汇总,大家能够看到某些销量非常强势的游戏,而且12月的销量在2012年整年中都占据着相当大的比例,毕竟假日期间对整个行业是至关重要的。

  12月

  总体消费额132.6亿美元,同比下降22%

  软件:15.8亿美元,同比下降27%

  硬件:10.7亿美元,同比下降20%

  2012年

  总体消费额32.1亿美元,同比下降22%

  软件:70.9亿美元,同比下降22%

  硬件:40.4亿美元,同比下降27%

  周边配件:25.1亿美元,同比下降8%

  《黑色行动2》是2012年12月和全年最畅销的游戏

  XBOX 360为全月最畅销游戏机。WiiU总共卖出了46万套,3DS销量则为125万。

  不过和过去相对比就显得有些令人沮丧了,和2011年同期相比,2012年12月的销售额减少了22%,其行业总消费额为32.1亿美元。巧合的是,2012年整年的业界消费额和2011年相比同样下降了22%,其总额为132.6亿美元,下降了大约170亿美元。

  从各个类别来看,2012年12月和全年的硬件消费额分别为10.7亿美元和40.4亿美元,分别下降了20%和27%。软件方面,12月和全年消费额分别为15.8亿美元和70.9亿美元,与2011年相比分别下降了27%和22%。

  配件方面,虽然2011年内依靠《小龙斯派罗》系列的火热而非常强势,不过2012年未能保持住良好的势头,全年消费额为25.1亿美元,下跌8%。

  不过需要注意的是,NPD的这份报告仅仅针对物理零售方面的消费,这也就意味着它并没有考虑数码、移动以及在线销售方面的内容。此外二手游戏交易甚至于零售购买的DLC以及点卡都不在考虑范围内。

  NPD的Liam Callahan指出:“2012年对点卡销售来说是最好的一年,因为玩家们通过XBOX Live、PSN和任天堂eShop购买了大量的数字内容。想《旅途》、《我的世界》之类的游戏甚至打破了游戏下载纪录。”

  Callahan表示在一般情况下,随着主机周期进入晚期,全新游戏的缺乏会对零售游戏销售的下降有着重要影响。于2011年相比,游戏数量下降了29%,不过平均每款游戏的销量上升了8%,且平均销售额上升了11%。这也就意味着现在的游戏业界更倾向于制作少而精的大作。

  “在2012年1阿月,像《COD》、《小龙斯派罗》、《刺客信条》和《FIFA》之类的年度游戏表现出了非常积极的趋势,消费者们愿意在这些游戏上面花费更多的资金,但是中下层游戏的问题着实令人头疼。”

  中12月的前十位游戏销售额占据了全月销售额的46%,比同期增长了12%。

来源:电玩巴士

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