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1月25日消息,艾瑞近日发布分析报告,其中提到2012年中国网络游戏用户付费市场规模已达518亿。同时客户端网游市场份额持续下滑,相关广告投放力度下降。
在艾瑞的分析报告中,2013-2014年页游、端游市场比重会趋于稳定,页游的市场份额会最终稳定在15%。
从2007年开始中国网络游戏用户付费市场收到多方面因素影响(如页游手游崛起、主流用户群游戏时间减少、道具收费成为主流),国内大型户客户端游戏在2012年占比仅79.7%。
相比2007年的91.10%,五年内客户端市场份额已下降11.4个百分点, 逐渐下滑的趋势显示出客户端游戏需要有所改变才能止跌归稳。
而就单一端游市场广告投放来看,2008年到2009年端游的广告投入是仍旧持上升态势。然而到了2010年后,客户端游戏的广告投放金额逐年下滑。
由于现在市场同质化产品数量上升,迫使端游企业的用户获取成本出现了升高的趋势,这也使得相关企业将资金转入了较为容易获取用户的页游市场。
相比于开发周期短回收资金较快的页游行业,客户端市场或许对于大部分企业来说起步较高,所以轻视该市场走向页游的联运和研发。
然而从2012年底开始,很多传统游戏公司逐步开始回流端游,意味着未来或许将会有更多的企业将进驻。越来越多的企业进入后,创新将再次成为端游市场中的话题。
来源:178
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