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楼主: rpg12315

[讨论] 关于wow之经济系统的一些分析和想法

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 楼主| 发表于 2013-2-2 15:29:45 | 显示全部楼层
第五种,收集可能绝版的或者非常稀有的物品/幻化用的装备,比如巫术之刃,比如提布等,然后囤积好了慢慢等,这种装备都是那种非必须的,但是装b很好的东西,囤好了慢慢等高富帅,缺点是周期比较长,我当时80级的时候花了2wg买了一把提布,开90后有人喊25w我都没卖。这种东西就是那种高富帅认为它价值有多高,那它价值就有多高的那种。

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 楼主| 发表于 2013-2-2 15:36:59 | 显示全部楼层
第六种,也 是我比较常用的,囤积低级的副职业必须的材料,比如fm用的不灭精华,宝石用的300-350低级宝石,制皮用的厚皮,锻造用的魔铁精金,工程用的氪金,裁缝用的低级布匹等等,同样是囤产量不大,消耗量也不大但是在冲副职业的时候必须用到的材料,这种材料非常容易断档,因为现在练小号的人依然有很多,但是由于有战友招募,复活卷轴等类似的东西,小号的升级速度远远超过了其副职业的升级速度,当等级达到一定程度后,必然得回头去冲副职业,由此,这些容易断档的材料的价值还是比较高的,而且消耗量不算小,但是产量又有限,囤积这种材料消耗不大,但是只要耐心,产出还是不错的。

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 楼主| 发表于 2013-2-2 15:44:46 | 显示全部楼层
最后一点,每个大版本初期,最赚钱的副职业就是炼金(转化),铭文,因为初期大家做的事情练级以及英雄本级装备的获取以及团队副本的准备工作,这时候由于铭文可以做出暗月卡牌(每个版本初期最极品的sp),炼金能转化锻造用的最高级的材料,这两个是比较赚钱的,到了中期,大部分玩家的装备已经积累到了一定的程度了,这时候fm,宝石的财路就开始来了,到了末期,就该为下个版本做准备了,提前根据ptr的消息,开始囤积特定物品等待版本更新

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发表于 2013-2-6 13:31:25 | 显示全部楼层
SITT 发表于 2013-2-1 18:23
还有现在金币贬值不严重只是因为没有新的外挂可以刷的副本
还是以70时代的副本为主的
80的纳克萨玛斯之流其 ...

说道魔兽的经济系统,黑市可以说是非常重要的一个设计.
对于金币的回收,抑制通胀有很积极的作用.金币保值,保障了低消费能力用户的权益;出售奢侈品,丰富了高消费玩家的游戏乐趣

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发表于 2013-2-6 15:04:10 | 显示全部楼层
黑市的出现,是魔兽多年来简单的经济系统中唯一的小亮点,这版本通膨控制的非常好。
还有,楼主发的不能算WOW经济系统分析,应该只是介绍吧。
要说WOW里赚钱的话,大地精不可能去搞这种短期垄断,那是投机倒把的小奸商干的事,风险大且不长远。其他楼主说的赚钱技巧都可行,不过也赚不了太多,因为你会别人也会。大地精赚钱的方式很简单,就是普普通通的低买高卖,依靠海量的资金和存货稳定(而不是扰乱)市场。而哪种商品值得收购,什么价格算低什么价格算高,这种判断力是多年的经验积累,根本不是看看帖子就能学明白的。
我不禁的联想到了游戏研发。。。。。。

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发表于 2013-2-6 15:41:24 | 显示全部楼层
曲正 发表于 2013-2-6 15:04
黑市的出现,是魔兽多年来简单的经济系统中唯一的小亮点,这版本通膨控制的非常好。
还有,楼主发的不能算W ...

而且现在除了手机版魔兽世界,只要用手机就可以进行拍卖行的买卖操作,而且不消耗点卡,这就意味着大商家们赚钱的成本更低了,对于商人来说更有利.
我记得我做过一段时间这个事情,当时专门搞符文和附魔材料,每天上线半小时,看看行情,摆摆货,就可以有很不错的收益.

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发表于 2013-2-6 15:53:03 | 显示全部楼层
楼主说的是金币产出和回收,后面的人把金币在玩家间流动也算上了,就你玩过WOW啊。

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 楼主| 发表于 2013-2-6 16:57:10 | 显示全部楼层
sgkqk8888 发表于 2013-2-6 15:41
而且现在除了手机版魔兽世界,只要用手机就可以进行拍卖行的买卖操作,而且不消耗点卡,这就意味着大商家们 ...

其实现在你说的那种大商人并不算太多,以我这种小打小闹的水平,平均身上带的G大概有50w左右,如果尝试做长期生意,你会发现亏得很厉害·······
     就拿一个很简单的例子来说,mop版本的活化钢,10月2号开服,价格2500g/个  代工费用1000g, 10月12号,价格不到2000g/个   代工费用500g    10月底,单价1200g,代工费用300g左右     11月底  单价降到了600-700g    代工100g    12月底到现在价格降到了270-400g(在这个区间波动)    很难做成长期生意,因为过一个星期后你会发现,东西的价格已经远低于你的成本价了,而且每天都以肉眼可见的速度下跌。   

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 楼主| 发表于 2013-2-6 17:03:39 | 显示全部楼层
另外,你说的包括附魔材料,包括铭文,销量很稳定,但是没有你想象中那么高(起码我所在的服务器是这样的),我所有副职业都有,大灾变版本附魔材料和铭文的价格都还比较稳定,地精采用的大量收草药/绿装/矿石,然后通过副职业做成对应的成品,每日AH均纯利润只能到1wg(包括卡牌,接近一半的成品蓝色宝石,高等级附魔材料和fm卷轴),根本达不到你说的那种大地精级别。这个版本就更不用说了,高级fm材料的价格极其低贱,收购绿装分解卖材料还不如直接卖商店,就算做成卷轴价格也就比卖材料贵上一点点。

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 楼主| 发表于 2013-2-6 17:16:17 | 显示全部楼层
另外这个版本的黑市,确实是一个做的很有创意的东西,确实对回收金币产生了极其深厚的影响
刚刚开wlk3.1.3版本的时候点卡价是2000   icc末期点卡价涨到了4000    大灾变的初期和末期点卡的价格大概是1.2w  到2w     而mop这个版本的点卡价,维持在1.7w左右,没有很明显的波动。

最后我知道的赚g的最快的方法:转服和卖卡,利用不同服务器间的材料价格的较大差距,通过转服将大量高等级装备,材料,和稀有物品带到指定服务器出售,我也认识几个专门做这种生意的真地精(很多材料我都是直接从他们那拿的),据他们私下说,像这样做一次大概能赚10w左右,好的情况下能赚到20w。但是每做一次都得提前收货,去对应服务器去探水等等,基本上一个星期才能完成一次。
卖卡就是最简单的事情,低买高卖,不过这种事情需要你在服务器积累一定的信誉来保证你自己不被骗同时让别人相信你不会去骗别人,不然你如果收卡先金,卖卡先卡的话很容易遇到骗子,这种积累信誉的事情也是需要长期做才能实现的。
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