2012年中国网游市场在“由蓝转红”道路上继续前进,为了应对自主研发成本增高、刺激国内端游市场活力和开辟海外新市场,引进海外游戏成为厂商们的重要手段。
虽说国内玩家并非都保持着“外国的月亮比较圆”的心态,但相比国内自研产品,国外大作无论曝光率、口碑还是关注度上都远胜一筹也确实是不争的事实。俗话说得好,他山之石可以攻玉,去年海外作品的着实为国内端游市场添彩不少,这也让我们更加期待这些“老外”2013年的表现。
上古世纪OL游戏截图
腾讯 关键词:使命召唤OL、剑灵、上古世纪、火影忍者OL
在第一集团的网游厂商中,自研产品相对较少的腾讯却堪称引进海外游戏的教科书。通过联合国际大厂、借力海外大作,腾讯游戏市场份额的增长势头无人能挡,这一方面归因于其资本的雄厚,另一方面也是由于其公司整体战略的稳定和眼光的独到。
即便是引进海外产品,腾讯游戏这一年仍一如既往在细分领域上做文章。当诸如《斩魂》、《魔界村OL》、《颓废之心》等横版3D类游戏围剿格斗类游戏市场时,腾讯却坚持着稳扎稳打的思路精研2D品牌,代理《核心格斗》便是一个很好的例证。年内备受关注的《使命召唤OL》的引进则是腾讯FPS领域“圈地运动”的一个缩影,Crytek公司的《战争前线》等大作也都有望在2013年进入公测阶段。
旨在培养重度用户的MMORPG领域更是好戏连连,《剑灵》一路高歌猛进,盘踞各大新游期待榜的榜首,《上古世纪》虽然进度较慢,但韩服已经上线的状态下,相信国服离我们并不遥远。
而说到引进更不得不提的则是腾讯游戏2012年最为高调的泛娱乐战略,经过一整年的打磨和沉淀,企鹅帝国的泛娱乐版图已经初见端倪。前段时间备受关注的《火影忍者OL》网游开发权的引入既是对腾讯细分战略的很好补充,又是对泛娱乐的一次有力宣传。
2013年腾讯游戏有望实现海外大作的集体爆发,在巩固现有细分领域优势的同时,实现一线产品的更新换代。
网易 关键词:熊猫人之谜、暗黑破坏神3
网易作为国内原创网游厂商中的核心力量,2013年在外国代理方面的动作并不多。除了拳头产品《魔兽世界》的资料片引进之外,网易的这一年还是更多专注在大规模的自研产品发布上。
藏地传奇游戏截图
不鸣则已一鸣惊人,2012年唯一的海外作品《魔兽世界:熊猫人之谜》实现了WOW资料片在国服上的首次全球同步,使得中国的WOWer终于和外国玩家站在了同一起跑线上。
鉴于网易与暴雪一贯的“暧昧关系”,在今年一度被认为有望引进中国的《暗黑破坏神3》消息不了了之,反倒是网易自己研发出了一款名为《藏地传奇》的新游,其场景风格及战斗系统方面都十分类似《暗黑破坏神3》,被玩家们戏称为网易版《暗黑3》。
总体而言,2012年除《魔兽世界》资料片之外,网易并没有要以进口作品作为其战略手段的意思,反而是自研产品由于扩张过快而略显捉襟见肘。预计在2013年,网易将会继续巩固和夯实自研产品阵地,在国产原创网游的强项上继续发挥。
盛大 关键词:时空裂痕、最终幻想14、魔界村OL
2012年,完成退市后的盛大游戏又在年中经历了换帅风波,一系列调整和转型使得这位曾经的网游巨头经历着变革带来的阵痛。虽然代理产品《龙之谷》有着不错的营收,但盛大游戏的主要收入来源仍然是已经运营了12年的《传奇》。
魔界村OL游戏截图
“吃老本”永远不是一家成熟的互联网公司所应有的状态,而现任盛大游戏CEO,这位曾经负责《传奇》项目的首席运营官也承认,是时候让盛大游戏拥抱新的希望了。
在2013年初的产业年会采访中,张向东向记者透露了盛大游戏在今年以《时空裂痕》为重心,加深国际合作的计划:《时空裂痕》有望2013年进入公测,《魔界村OL》、《地下城强袭者》、《最终幻想14》等作品都将会在今年晚些时候进入测试。
2013年对于盛大游戏而言是代理产品多点开花的一年。以《时空裂痕》为中心,盛大游戏大有借此游戏翻身之意,明年该公司的业绩将直接被RIFT所左右。并且,通过收购的韩国的Actoz Soft公司,盛大有望以拓展全球化业务。
完美 关键词:Dota2、圣斗士星矢、无冬之夜OL
完美世界一贯是产品出口海外的成功典范,通过出口自研产品和收购海外公司,其在游戏在全球的100多个国家和地区落点。
但今年,完美世界也终于顶不住国内大作引进的风潮,首次尝试代理了Valve旗下的《Dota 2》。单纯靠自研游戏打天下的时代也许确实不再了,这也从侧面体现了如今自研游戏各方面成本的增加。即使是坚持原创如完美,也不得不有款海外作品来吸引关注,创造营收。
Dota2游戏截图
但在《英雄联盟》盛行的当下,《Dota 2》虽是Dota的正统续作,面临的压力仍十分巨大。对于首次尝试海外大作代理的完美世界来说,如何回应玩家对Dota2的热切期待,是决定该作品在中国成败的关键。据悉,该作品最早将于2013年下半年公测。
另外,作为不严格算作引进作品的《无冬之夜OL》和《圣斗士星矢OL》同样也是完美世界的两张王牌。两款作品的特点都在于对著名IP(知识产权)的改编。《无冬之夜OL》改编自同名单机游戏,而《圣斗士星矢OL》脱胎于日本国民漫画。《无冬之夜OL》将在二月份开启首测,《圣斗士星矢OL》也已经在1月底完成首测,有望在今年正式与玩家见面。
总体而言,完美世界现今的主要营收来源仍然是包括《完美世界》、《诛仙》在内的传统自研产品,但随着2013年引进作品的纷纷上线,《完美世界》的收入格局将会有所改变,DOTA2等大作将会开始为该公司贡献营收。
九城、巨人 关键词:行星边际2、巫师之怒
自从失去《魔兽世界》之后,第九城市的财报显示,该公司已经连续第十四个季度亏损,虽然在九城老总朱骏的口中,似乎情况并没有人们想象的那么糟糕,但《行星边际2》和《火瀑》两款FPS类游戏在外人看来确实更像是九城的“押宝”之作。
行星边际2游戏截图
在九城的口中,《行星边际2》有望“重新定义FPS”,这款游戏自宣布国服代理以来,也确实受到了玩家的很大关注,但就目前对中国的本地化改造情况上看,该游戏的前景还并不明朗——过高的硬件要求、过少的新手引导让许多中国玩家难以适应,看来为了打好翻身仗,九城让这些国际大作更“接地气”一点。
而一向高调著称的巨人网络自然不会在海外游戏的争夺战中落人后。但自从2010年宣布从俄罗斯发行商Mail.Ru处获得代理权之后,这款号称“俄国魔兽”的作品一直没有太大动静。直到2012年开测前夕,巨人才开始“动真格”,将《巫师之怒》的广告打上了时代广场。
史玉柱表示,《巫师之怒》将帮助巨人拓宽现有的玩家群,减少对老游戏的依赖,并为2013年的成长提供动力。他指出,《巫师之怒》是巨人首次尝试代理欧美大作,希望《巫师之怒》能取得突破性的成绩,为公司后续代理海外大作积累经验。
其他 关键词:激战2
趁着大厂商们互相“宫斗争宠”的时候,一些中小厂商也没有闲着,在研发实力不足的情况下,二线厂商一般不与大厂正面冲突,转而代理细分领域的优秀作品来应战。
空中网的《坦克世界》就是一个很好的案例,这款战争题材TPS游戏的成功为这家从SP供应商转型过来的企业注入了强心剂,于是,2012年下来,空中网连续代理了包括“战争三部曲”(《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》)、《机甲世界》、《抢占世界》在内的多款战争题材游戏,势欲在这一细分领域独占鳌头。
激战2游戏截图
世纪天成也是剑走偏锋的典型,这个以《跑跑卡丁车》等休闲游戏打出名声的厂商,今年也代理了两款来自韩国、风格独特的游戏,包括休闲竞技类网游《自由篮球》和有别于传统FPS的《影子部队》。
当然,中小厂商也并没有完全放弃MMORPG的主战场,爆冷代理《激战2》之后,空中网有望在大厂商云集的MMORPG市场分一杯羹,同时也面临着从收费模式到运营质量等多方面的挑战。《激战2》有望在三月份开始首次测试,相信期待已久的玩家会有机会在年内体验到这款大作。
结语
通过对国内几家涉及海外游戏代理的企业情况的简要浏览,不难看出,2013年中国游戏市场上的国际作品将异常活跃。在厂商努力激活客户端市场、加速市场份额争夺的同时,玩家也将会有越来越多的游戏选择。游戏界“一极多强”的局面将愈演愈烈,当“大作”对玩家再也没有神秘感的时候,恰当的商业模式、营销手段和诚意的运营等软实力将决定厂商的成败。
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