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PS4发布会被指浮夸:坚持主机模式有悖行业趋势

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发表于 2013-2-21 12:48:03 | 显示全部楼层 |阅读模式


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索尼PlayStation 4今天在万众瞩目下华丽发布,却连真机都没有现身


  美国科技博客TechCrunch今天撰文称,索尼刚刚发布的PlayStation 4游戏机仍在坚持游戏主机的传统模式,但却忽略了最新趋势。

  索尼PlayStation 4今天在万众瞩目下华丽发布,但浮华之下却是骨感的现实:索尼2012财年巨亏57.4亿美元,PS3、PSP和PS2的销量均出现萎缩。而微软的家庭娱乐中心战略却卓有成效,表明专用游戏主机的吸引力已经大不如前。

  索尼今天不仅推出了新一代游戏平台,还阐述了它将如何适应市场变化。但答案或许并不像你想象的那样:索尼特意强调,它将撤离客厅,将玩家置于新平台的中心位置。随后,该公司至少花了10分钟讨论硬件与配置。在穿插讨论了云游戏后,他们还展示了一系列游戏效果。不过,这显然引不起人们的太大兴趣。

  索尼展示了新的《杀戮地带》,但似乎只是提升了画质而已。而新的模拟器也只是重点强调了材质。除此之外,Sucker Punch的《Infamous》等游戏也纷纷展示。但总体而言,索尼传递的信息却很明确:PlayStation 4只是一次进化,不是革命。

  索尼还带来了Move手柄,在Kinect大行其道的今天,索尼竟然还认为PlayStation 4可以拯救Move,实在是太不可思议了。

  索尼没有推出任何一项能使PlayStation 4具备广泛吸引力的功能。他们应该与流媒体公司合作,与有线和卫星电视运营商合作,还应该加深与移动设备的整合。它不应该再一味专注华而不实的图像效果——这在以前或许适用,但随着iOS和Android平台的崛起,这种模式已经成为历史。

来源:sina

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