|
发表于 2013-2-23 09:56:57
|
显示全部楼层
我说说我的个人理解,这个构思就是以游戏的方式来代替平台嘛.
现在游戏模式是多端单平台多玩法,你是想做多端单游戏多玩法.而且还要让这些玩法在背景上产生关联.
那么这个游戏的核心体验是什么呢?你想让玩家在游戏里得到什么.
如果你的答案是:我想让玩家有多种选择,想玩什么就玩什么,想怎么玩就怎么玩.
比如有个什么穿越机,一会穿越到古代去玩武侠游戏,一会穿越到现代玩cs,一会在穿越到未来去玩EVE.
那么很遗憾,这不是游戏,只是一个界面非常不错的平台.
而且最要命的是,这个游戏的开发成本高到令人发指.
做平台,平台推广,游戏公司开发,平台方和开发方一起分担开发成本.
这个游戏,玩法少了没意思,玩法多了,自己推广自己开发,而且要跟平台拼数量,拼质量,拼推广能力,你要实力多强悍啊!就算你找人合作,你的自由度逼平太低,你的开发成本比平台高,除非你多给钱,不然人家不愿意给你做啊.
你这是把你的投资商往死路上逼啊!你逼他们几个人单挑一群人,谁敢投你啊.......
而且你还要玩多终端,那你要找多少开发人员?这些人员一起开个会都要多少时间?服务端程序压力多大,服务器压力多大.这么多人谁来管理?要怎么管理?他们之间应该怎么有效沟通,他们有了冲突要怎么调解.这些都是没有经验可以借鉴的,因为没人做过这种事情.你让投资商怎么相信你呢?
当然这些都是我个人意见.如果有什么不对,欢迎大家指出或者讨论.
最后说一点,开篇的操作系统分析里面,电视端是有android系统的,因为现在有很多智能电视预装android系统,甚至还有支持android 4.0的.楼主要多关注生活啊!毕竟游戏是源自生活的. |
|