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[讨论] 数值遇到问题了,各位大神进来指教一下好吗

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发表于 2013-3-4 10:08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在我在的这家公司,是做一款回合制游戏,类似QQ水浒,数值策划搭建了一套模型,但是现在程序在实现过程当中,发现了很多问题。策划是这样设计的,所有将领分为4个职业,肉盾,物理输出,魔方输出,治疗。1级属性有 体质,智慧,敏捷,武力。体质影响生命,智慧影响法术攻击,敏捷影响物理防御和魔法防御,武力影响物理输出。但是现在有个系统,是洗属性的,对于肉盾来说,只要洗体质和敏捷,对于物理输出,只要洗武力。对于魔法输出,只要洗智慧,对于治疗,也只要洗智力。根本达不到预期的目地。怎么办?望大家多多指教。

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发表于 2013-3-4 11:15:55 | 显示全部楼层
不是很了解你要表达什么,为什么这个洗属性的系统不能达到预期目的?洗属性系统是如何洗的?属性值的定量随机移动吗?还是说洗的过程中,属性值有增减?还有预期目的是什么.这些都不清楚怎么帮你啊.

还有,为什么敏捷是提高防御力的?很诡异啊.

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 楼主| 发表于 2013-3-4 11:28:55 | 显示全部楼层
sgkqk8888 发表于 2013-3-4 11:15
不是很了解你要表达什么,为什么这个洗属性的系统不能达到预期目的?洗属性系统是如何洗的?属性值的定量随机 ...

,因为我也不太懂这个,就是觉得这个有问题,这个洗属性,就跟QQ水浒,神仙道都差不多,洗出来的属性值,是随机的。原本是想让玩家,把4个属性都洗一下。但是现在对于肉盾来说,只要洗体质和敏捷,对于物理输出,只要洗武力。对于魔法输出,只要洗智慧,对于治疗,也只要洗智力。那么一个职业只要洗1 2种属性,就没有意义了。

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发表于 2013-3-4 11:36:01 | 显示全部楼层
预期的目地 是什么?你没说达不到什么

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发表于 2013-3-4 11:38:35 | 显示全部楼层
而且让T洗T属性,输出洗输出属性难道是件不合理的事情?为什么非要洗全属性?你设计用处了吗?你光觉得应该让玩家追求洗全属性可以多收点钱这才是有问题,你想这样也可以就是要给玩家设计洗4个全属性的用处。而且全属性是怎么全属性法等等。

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 楼主| 发表于 2013-3-4 11:38:57 | 显示全部楼层
小树 发表于 2013-3-4 11:36
预期的目地 是什么?你没说达不到什么

就是原本设计,是想让玩家,洗4个属性,但是现在,导致玩家只会洗1 2种属性。

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发表于 2013-3-4 11:42:57 | 显示全部楼层
所以你想那样就是去设计玩家那样做的可以得到的诉求和结果。

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 楼主| 发表于 2013-3-4 11:45:12 | 显示全部楼层
小树 发表于 2013-3-4 11:42
所以你想那样就是去设计玩家那样做的可以得到的诉求和结果。

嗯,因为现在这样的设计,在很多地方,都没办法做下去了。

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发表于 2013-3-4 11:46:10 | 显示全部楼层
因为你们只有4种属性可以洗 如果加入了2级属性呢,物理攻击力 魔法攻击力 双防 暴击 命中此类

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 楼主| 发表于 2013-3-4 11:50:53 | 显示全部楼层
kusoleen 发表于 2013-3-4 11:46
因为你们只有4种属性可以洗 如果加入了2级属性呢,物理攻击力 魔法攻击力 双防 暴击 命中此类 ...

这个我也想过,因为我是一个程序,按照原来那样,T洗T属性,输出洗输出属性,感觉没有意义
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