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发表于 2013-3-12 10:58:13
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luohuarong237 发表于 2013-3-11 10:04 
希望如此,毕竟当前环境下,国内对游戏从业者的认同感还有待改观,说不定以后会有专门的学科或者机构引导 ...
而且你这个想法在中国大陆实施还有个问题,就是,中国策划的素质偏低,研究能力有限,而且也缺乏业内的明星来带动研究行为.
在外国有很多著名的策划或者制作人,比如日本有:小岛秀夫 宫本茂 稻船敬二 三上真司,欧美有:希德梅尔 巴图模型的创始人 理查德`巴图 模拟人生之父 维尔`怀特.中国台湾有 姚壮宪 蔡魔王 张毅君.这些人都有着响当当的名号.他们的游戏设计理念也都被人总结和学习.他们都做出了优秀的游戏,给策划的晚辈提供了很好的经验,并树立了榜样,引导游戏策划向良性发展.可以说,这些人在游戏界都是里程碑式的人物.
再看中国大陆,基本找不出什么有影响力的人.大家都觉得自己不错,渐渐的自我膨胀.导致了,"你算什么东西?老子懒得跟你讲"的状况出现.
所以为行业树立一个榜样也是非常重要的. |
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