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北美独立开发商增多 多青睐移动游戏平台

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发表于 2013-3-4 17:22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
  北美独立开发者增多

  据Games Developers Conference的State Of The Industry调查显示,北美独立开发商的数量在逐渐增加,有53%的工作室称自己为独立开发商。这项2013年的调查还发现51%的独立开发商成立时间不超过2年,也就是说2012年独立开发商的数量大量增加。

  分析认为,近几年北美独立游戏开发者增多的原因有两个:

  一是今年来不少优秀的独立游戏推出,刺激独立开发者创业。以《我的世界》为例,这款独立游戏出乎意料的火爆,全球总销量已破二千万,这对于许多大型游戏公司来说都是一个很难企及的高度。

  二是不少大公司的从业者离职后的创业高潮,以2008-2009年这个时间段为例,当时北美大约有6000名失业的游戏工作者。在经过几年的准备后,这些游戏者开始自主创业,这些获得自由的游戏人纷纷组建新的工作室,为行业带来新的血液,以独立开发商的身份亮相游戏圈。

  独立开发者偏爱移动平台

  相比与日趋饱和和门槛渐高的PC网游市场,独立开发商更加偏爱新兴的移动平台。GDC的调查显示,平板,智能机和主机(可接电视)是独立开发商们最感兴趣的三大平台。

  在北美的PC网游市场,《魔兽世界》、《星球大战:旧共和国》、《时空裂痕》甚至是《激战2》,都已经将这一市场的开发和品质门槛提升到了相当的高度,缺乏资金和人力支持的独立开发商很难在这一块市场有所作为。

  据悉,46%的受调查者称,他们工作的公司少于10人,只有24%的人曾经和发行商进行过合作。这也意味着新兴的移动互联网平台则因门槛低、投入小而引起了开发者的关注。

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