游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: jianhui543

[找团队] 用50万作为风险抵押+3D端游创新设计方案 求合作

  [复制链接]

0

主题

1

帖子

4

积分

新手上路

Rank: 1

积分
4
发表于 2013-4-12 23:25:24 | 显示全部楼层
方案粗略看了下,楼主的思路是有,但是真正落到实处出来一款不错的客户端游戏还应该有一段距离。如果单靠游戏本身来吸引玩家我不认为能达到你预想的效果。一款游戏的成功有偶然性也有必然性。希望楼主仔细考虑你的想法!

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
 楼主| 发表于 2013-4-25 13:46:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 jianhui543 于 2013-4-25 14:06 编辑
maviswywy 发表于 2013-4-8 16:07
粗略看了下楼主的文档.其实你应该归纳下你的这个"策划案"具体有哪些亮点.
本人一个人在2010年初至今独立外 ...


说到亮点,亮点是什么?我给大家做个比喻,上天给了我们生命是平等的,我们每天过着24小时是平等的,我们享受的阳光是平等的,这些都是很普通的。作为社会的一员,我们每个人的生活结构是基本相同的,这些也是很普通的。那么什么才是亮点?是幸福,幸福是物质与精神的相结合,幸福的人 首先你自己得拥有一颗善良的爱心,在性格与思维上你得通情达理,幸福的人是拥有能够满足自家吃穿住行的基本收入,幸福的人是拥有爱情,亲情,友情,健康等,其实这些看似普通的东西才是你生活中的亮点,这些很普通的东西是相互关联的是有因果关系的。如果相反,你拥有豪宅,劳斯莱斯,这算是亮点吧?你会不会每天担心被偷被抢被害被算计等?你的心累不累?和你不在一个层次上的人会不会是你的朋友?你拥有一个外貌像李嘉欣一样漂亮的老婆,在外人看来这算是个亮点吧?你可以很爱她,可她却爱着别人,你会不会是幸福的?爱是相互的,你爱她 她也得爱着你,这才是幸福,而且幸福的条件不是由你一个人能够完成的。亲情 友情 健康同样也是如此,合理的细节和相互之间的行为决定着你是否拥有这些。一个完整的生活结构是很普通的, 但 是有因果关系的。游戏同样如此,亮点是一个普通的合理的完美的组成。它能够给人一种心情愉悦的感觉,能够使你得到这种感觉的过程就是亮点。

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
 楼主| 发表于 2013-4-25 14:32:14 | 显示全部楼层
我不知道你们业界到底在追求什么?什么才是你们追求的亮点,但我知道你们所追求的亮点是茫然的,是不知结果的,是不知原因的,是追求的代价太大,都不敢追求了!实在没办法了,去追求代价小的页游手游去了!更可悲的是业界大佬们没一个是懂游戏的! 不懂游戏的投资者用投机的心理去投资游戏,无论代价有多小 他也是以失败告终,他就该被那些混子 骗子 耍。

1

主题

8

帖子

19

积分

新手上路

Rank: 1

积分
19
发表于 2013-4-27 17:00:38 | 显示全部楼层
jianhui543 发表于 2013-4-25 13:46
说到亮点,亮点是什么?我给大家做个比喻,上天给了我们生命是平等的,我们每天过着24小时是平等的,我们 ...

来点实在的吧,有没有什么特点或者特色
跟其他游戏不一样的,如果没特色
能不能直接告诉下我们它是仿哪个游戏的

0

主题

15

帖子

279

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
279
发表于 2013-4-30 13:44:46 | 显示全部楼层
写得不错, 楼主下一步计划是什么?

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
 楼主| 发表于 2013-4-30 15:21:44 | 显示全部楼层
其实设计很简单 其实设计很复杂,追随潮流 结果只有被淹没!当今网游创业不缺激情 不缺技术 不缺资金,只缺设计和认知度!游戏是由多个系统功能组成,而每个系统都是由点点滴滴组成,它就像人生中的幸福指数一样,幸福的结构是由精神 物质 爱情 亲情 友情 健康组成,这些也就像游戏的组成架构,而亮点则来自于每个系统功能的细节设计,你离开了哪一种,那么你的幸福就是残缺的,游戏也一样,不能乱添加和减少功能,游戏的架构组成也是有根据的也是有原因的,它和幸福指数的组成相似。有句名言是 幸福的家庭总是相似的,不幸的家庭各有各的不幸,就是说只有你游戏的架构搭建合理了 完整了,你设计的游戏才是正确的,才有可能存活,其次是你系统功能的操作规则的建立,亮点也就是来自于此。为什么我们常玩的麻将 扑克牌等只有改变规则的 却没有改变道具的。如今的游戏设计思路越走越远!这是为什么?

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
 楼主| 发表于 2013-4-30 15:33:44 | 显示全部楼层
alin 发表于 2013-4-30 13:44
写得不错, 楼主下一步计划是什么?

等机会呗,等有能看出亮点的人呗,周围的朋友几乎都是搞实体的,资金可以有,但他们太外行,跟他们合作压力比较大,跟业界人合作随没压力但业界就没有能看出亮点的人!唉~~~~~~~

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
 楼主| 发表于 2013-4-30 15:44:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 jianhui543 于 2013-4-30 15:46 编辑
qq2300285579 发表于 2013-4-12 23:25
方案粗略看了下,楼主的思路是有,但是真正落到实处出来一款不错的客户端游戏还应该有一段距离。如果单靠游 ...

游戏设计很复杂,在目前环境下只有成了产品,用户体验到了 才能验证成败,一款游戏的成功 对现在的开发者来说完全是偶然的,但对我来说是必然的,年收入6亿 我已经谦虚的不能在谦虚了

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
 楼主| 发表于 2013-4-30 16:09:21 | 显示全部楼层
一剑西来 发表于 2013-4-27 17:00
来点实在的吧,有没有什么特点或者特色
跟其他游戏不一样的,如果没特色
能不能直接告诉下我们它是仿哪个 ...

我的方法和乔布斯的方法一样,抽取多款游戏里好的功能,进行优化 整合。丝路传说游戏里的画面风格  操作流畅度 光效 打击感 技能系统等,天煞游戏里的登岛挖宝功能 陷阱系统等,征途游戏里的多国对立 自动打怪等,巨人游戏里的装备强化功能,C9的交易系统,自创的贸易系统 数值系统等,还有一些 细微的恨多。

8

主题

65

帖子

314

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
314
发表于 2013-4-30 16:32:26 | 显示全部楼层
话好长啊,说的有些方面在理,只是在资金方面少了点,您可以试着找找投资商,制作游戏的成本可能会远小于运行游戏的成本。总之,这条路不容易啊,坚持才能胜利
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-3 19:09

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表