游戏开发论坛

 找回密码
 ????
搜索
查看: 2745|回复: 0

前EA CTO造访西山居 国内外顶级游戏技术论坛

[复制链接]

7867

主题

7909

帖子

1万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
19358
发表于 2013-3-7 12:23:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  3月5日上午,前EA CTO Ian Shaw受邀到访西山居,开展为期四天的技术交流分享会。Ian Shaw 曾经领导开发了《地下城守护者》《主题医院》《哈利波特》等著名游戏,在游戏技术领域有着其独特的见解。他这次到访中国到访西山居的第一天,针对“科技创新与时代的变动”“效率游戏开发”“技术策略”等主题做了分享。在会后,Ian为主程序们“开小灶”,进行了深入西山居的技术策略研讨,将自己多年积累的技术经验倾囊相授。


156627312343.jpg

  前EA CTO Ian Shaw


  “游戏的未来是属于云端和多平台的,能够适应多种平台的游戏将是未来游戏界的赢家。云端游戏技术将不会是瓶颈,如何做好用户体验和良好的服务才是关键。”Ian对用户需求敏锐的捕捉,与西山居日前的发展策略不谋而合。

  ”多年来,国外两大游戏开发商EA、暴雪都坚持着精品大作的理念从未改变,相对的,开发时间长,跳票频繁早已成为“大作”“精品”的必经之路。无独有偶,西山居多年来在产品纪元上,一直以年为单位,多款游戏从立项到问世长达3年以上,也正是由于这种对产品负责任的态度,让“剑侠情缘”系列产品离经十余年更新迭代,依旧历久弥新,长盛不衰。Ian在谈及“效率游戏开发”问题时,一再地强调了其重要性,根据其自身多年在欧美大公司的经验,细分了人物、音乐、使用者界面、游戏脚本等游戏内资源,给出了最为系统的效率开发解决方案,为高举“精品”旗帜的西山居带来很多先进的开发思路。

  分享之余,Ian在国内知名游戏制作人郭炜炜的讲解下,试玩了“剑侠情缘”系列作品,以武侠题材见长的西山居作品,用浓郁的中式浪漫风物和逼真的东方武术招式,征服了这位技术大师。体验后的Ian Shaw提到,西山居自主研发的《剑侠情缘网络版叁》代表了国内游戏较高的水平,在他看来西山居的技术水平已经在国内处于一个领先的地位。

来源:178

您需要登录后才可以回帖 登录 | ????

本版积分规则

????|????|????|????|?????? ( ?ICP?17032699?-3 )

GMT+8, 2025-5-24 04:03

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表