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VR眼镜三巨头要数HTC Vive、Oculus和PSVR,其中PS VR以售价最优,性价比最高,广受用户喜爱。但其不稳定的追踪性能也遭到粉丝们的诟病,最近,索尼正在申请一项Lighthouse风格的VR追踪系统的专利,用于改善其PS VR的追踪性能。
索尼的Lighthouse风格的VR追踪系统专利描述:
一种用于确定控制器光传感器相对于投影仪方向的方法,所述方法包括通过投影仪的光束发生器产生光束。所述方法还包括使用以下步骤:以特定模式移动的微机电系统(MEMS)反射镜调整光束的行进方向 ;偏转所述光束;计算所述光束被监测到的时间,并基于所述模式和所述时间以确定光传感器的方向。
这听起来让外行人感觉有点深奥,这份描述实际上在概述一款类似于Vive所使用的设备——光束投影仪,利用光束和镜子(类似于声纳的原理)来确定玩家在游玩空间中的位置。对于大部分不了解外部系统与内置系统区别的用户来说,可能把一切都归结于沉浸感的差异。目前,PSVR采用依靠来自头显和PlayStation摄像机的光束的内置系统来让玩家置身于虚拟世界中,玩家在体验过程中能够依靠移动获得游戏体验的机会很少。
尽管外部追踪解决方案仍然存在一些缺点,但其准确性会更高,从而让PSVR在追踪性能上可以与Oculus和Vive一较高下。PS4目前的性能还不能匹敌采用最新技术的游戏专用电脑,但至少在开发者开发游戏时给予他们类似的工具集。
关于这项专利,VR君已经大致了解了,但这个技术最终是否会应用在PSVR系列的后续产品中,还是未知数,不过这项专利会对于PS VR的追踪性能有很改善作用。
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