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论坛元老
密码太长老是忘记 发表于 2013-3-12 18:06 想要游戏? 那我问你几个问题: 1.现在市面上哪种题材最多用户,最受玩家接受,推广成本最低?
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密码太长老是忘记 发表于 2013-3-12 17:54 游戏推广的水很深,说句不好听,你的游戏如果没什么起色,利润刚好维持在收支平衡那种,跟运营方分钱都不 ...
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luyushun 发表于 2013-3-12 18:15 我们公司手里正拿着一款失败的产品引擎呢 产品项目说明书中刚好就有你上述的立项市场分析文案 你说这个够 ...
merlus 发表于 2013-3-12 18:17 大部分的策划都认为自己的游戏能火能热 我也不例外 一个游戏要火要不就是市场上很少或则基本没有的 或 ...
密码太长老是忘记 发表于 2013-3-12 18:26 呵呵,打脸?还真不知道你哪什么来打我的脸,有什么资格来打我的脸。 说了这么多还是那句废话,市场分析 ...
luyushun 发表于 2013-3-12 19:22 说了你的思维很传统 而且很人云亦云 现在业界流传着一句话:当下的玩家热衷三国,做个三国题材的游戏哪怕 ...
密码太长老是忘记 发表于 2013-3-12 19:36 说了这么多你哪一句是有营养的?哪一句是给人家提了建议的? 哦!有,要用心做游戏,要沉淀,要静下心来 ...
密码太长老是忘记 发表于 2013-3-12 19:34 咬字眼的争论没有意义,游戏不是说做什么就一定能成功,会火的题材只是增加了成功率,但是如果你连市场走 ...
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