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楼主: niexuchina

[讨论] 請教,爲什麽星際、帝國需要有房子或供應站的設定?

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 楼主| 发表于 2013-3-14 18:54:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-3-14 18:57:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-14 19:01:54 | 显示全部楼层
造房子要时间,初期损耗资源。
如果你打过帝国,初期造房子和不造房子的民族,优劣势很明显。

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 楼主| 发表于 2013-3-14 19:15:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-3-14 19:16:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-3-14 19:19:55 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-14 19:26:00 | 显示全部楼层
第5分钟 资源可以产出20个兵,造了房子,还能造15个。并且需要时间。如果不造房子,我先造了20个兵,你造了18个
我可以一直造 一直压这你打。初期 微操。
你必须兼顾造房子,合理安排资源。

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 楼主| 发表于 2013-3-14 19:28:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-3-14 19:43:51 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-14 19:55:24 | 显示全部楼层
niexuchina 发表于 2013-3-14 18:57
不太同意。

星際里出兵速度不是取決於房子,而是資源採集速度。一般單位訓練建築的產能是高於資源供給的 ...

话不能这么说,我问个问题:资源是自己跳到基地里的么?不要农民采么?
虫族工蜂17秒3只.人族农民17秒1只.算上幼虫刷新时间,1分钟内,虫族农民的产量几乎是人类的一倍半.也就是说,当人族神族刚刚12农民采矿时,虫族就已经开了半个分矿了
上面说的还都只是自然虫卵,虫后喷乱30秒多额外4只幼虫.这要是没限制.....

我还想纠正一下观点,前一次回帖想的不周全,其实暴雪限制前期人口,除了平衡暴兵速度,也是为了让玩家在有限的资源下搭配出合理的兵种,让游戏的打法更多元.
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