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楼主: bjhh

[讨论] “字太多谁看!!!”说这种话的后台主程序还有人见过么

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发表于 2013-3-20 13:21:43 | 显示全部楼层
没有征途多半是假的 发表于 2013-3-20 12:59
所以游戏行业的人我喜欢,很有团队意识,没有个人利益和排他主义思想。就是论事,为了达到团队目的光明磊 ...

整个IT界都这样吧,虽然我不知道游戏行业算不算IT。
而且我是学软件的,虽然做了策划。
但在上学的时候就知道,团队是很重要的。

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发表于 2013-3-21 12:01:19 | 显示全部楼层
先把你这个项目的目的和原因阐述明白,后面论述详细的过程。如果这个项目产生的原因不符或目的不明确, 内容没人愿意看。

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发表于 2013-3-21 14:47:38 | 显示全部楼层
早几年这样的程序比比皆是,我早习惯了。

而且还有更离谱的,就是程序连个招呼也不大,纯粹按自己想法做,连战斗系统都敢给你乱改。

记得曾经我在的一个项目里,程序因为不想麻烦,于是没有和策划打招呼,私自把组队系统改成“组队只能在当前地图场景里,切换地图场景就系统判定自动解散队伍”,幸好策划一直都跟着紧,因此在没有造成恶果前通知主策划制止住了。

最后,我建议楼主,如果你不善于政治攻略,那可以考虑离职

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发表于 2013-3-21 22:59:58 | 显示全部楼层
前面几楼的同学是没遇到不靠谱的程序过么~~~

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发表于 2013-3-22 00:00:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 gantleman 于 2013-3-22 00:17 编辑
yabhit 发表于 2013-3-21 22:59
前面几楼的同学是没遇到不靠谱的程序过么~~~

我就是程序,不靠谱的策划也没少见,就拿楼上的例子说,
策划通常都是张开嘴就来,我要组队,如何组队申请什么屁噼里啪啦的说一堆,
你要是多问一句:进入自动排队的副本和竞技场,原来的队伍要不要解散。
哪就完了你看吧:“这种事情还要我说么,程序不就是给擦屁股的吗?”
劈劈啪啦的就什么都来了。
你要是不多问这句,这孙子们就会说私自改策划案啊,就开始到处告小黑状。
一个人在什么状态,什么心态,就会说什么话,翘个屁股就知道最后拉什么屎。

点评

的确,以前不靠谱的策划更多。因为那个年代大多数做策划的人,其知识素养太低了(很多连基本的程序都不懂),所以恶心程序。  发表于 2013-3-22 07:39

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发表于 2013-3-22 16:45:44 | 显示全部楼层
呵呵,多多沟通,多多站在对方的角度想问题。

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 楼主| 发表于 2013-3-25 17:15:14 | 显示全部楼层
小策划的悲催,说句话人家爱理不理的,今天说了,人家“嗯嗯嗯”一切都懂万事OK的样子,结果人家做事就开始奇葩了啊!答应的好听“有问题直接问及时沟通”,但从头到尾不吭声的啊!总不可能我看着它一行行的打代码吧!主程就是大爷命么?

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 楼主| 发表于 2013-3-25 17:24:49 | 显示全部楼层
gantleman 发表于 2013-3-19 10:45
先了解你主程想要做什么,沟通是双向的,单向的叫命令,你觉得主程会服从你的命令?? ...

跟人家沟通,人家爱理不理的,简单来讲对方就是不想做,咋办

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 楼主| 发表于 2013-3-25 17:25:47 | 显示全部楼层
sea_bug 发表于 2013-3-19 10:34
可能需要锻炼下自身的沟通能力,我们在做一件事情的时候,把环境参数都假设为困难,那如何去让这位主程能接 ...

我是觉得沟通需要建立在互相尊重的基础上,人家一门心思就是不鸟你,你还能怎么沟通呢!

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 楼主| 发表于 2013-3-25 17:28:06 | 显示全部楼层
xx2011511 发表于 2013-3-20 11:14
首先,将自己的东西写的清楚一点,毕竟是给别人看的。
其次,你要知道,你写规则用的时间以及资源和程序们 ...

就是怕程序犯2,口头交代遗漏不清,文档上规则写得详细点,还特地隔行啊加粗啊描红啊,结果人家轻轻松松一句“字太多没人看”,完败!
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