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腾讯:PC端游戏疲软需大作化 重点布局移动端

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论坛元老

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发表于 2013-3-22 17:48:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
        腾讯总裁刘炽平在2012年Q4财报会上表示,要采用大作化精品化的策略来应对目前PC端游戏的疲软,而移动端是应该关注的未来。

        腾讯首席战略官米歇尔表示,用户会根据自己的需求选择PC或是移动设备:“如果一名玩家喜欢上网与朋友一起上线玩射击类游戏,通常玩家会选择大屏幕、浸入式环境体验及强大的处理器。”PC目前仍然能够提供某些移动端所无法提供的用户体验。

        刘炽平表示:“我们的工作是发掘出热门游戏,让用户享受到游戏乐趣,壮大整个行业的规模。如果从娱乐行业整体来看,网络游戏仍是单位时间费用率最低的娱乐方式。我们对行业整体的发展持乐观态度。就短期而言,很多行业的增长取决于是否有大热产品出现。”

        此外,刘炽平还指出:在目前的阶段,移动平台目前还不完善,货币化及支付方面仍存在障碍,但是他“倾向于以长久的角度来看待业务”。

来源:doNews

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发表于 2013-3-22 21:41:23 | 显示全部楼层
哈哈 大作?C9是不是大作? 指环王 时空裂痕是不是大作? 网游好玩与赚钱和大作没关系,泰囧是什么?传奇是什么?大作是脑残的理念 转型搞页游 手游更是脑残的想法,业界高层都是垃圾!

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发表于 2013-3-23 11:12:37 | 显示全部楼层
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