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2013年3月22日,PAX East游戏展在美国波士顿开幕,本届展会上多家游戏公司公布了新作。
本次展会中厂商发布的游戏仍以家用机为主,但与往届不同的是家用机独占的作品不多,游戏厂商逐渐重视和开发多平台游戏,甚至有些大作游戏推出智能的版本。下面我来为玩家盘点本届展会的重要作品。
暴雪:发布新作炉石传说,ps3版暗黑破坏神供玩家试玩。
《Hearthstone: Heroes of Warcraft》(炉石传说:魔兽英雄传)该作在公布之前,就成为媒体和玩家关注的热点。炉石传说是以魔兽世界游戏为背景制作一款休闲趣味卡牌类游戏,具有超过三百张的魔兽世界人物游戏卡片。本作登陆windows和mac以及ipad。将在夏天发售。
此外暴雪在展会上开放PS3版本《暗黑3》供媒体与玩家试玩,同步公开了家用主机版的《暗黑3》宣传影片。研发团队为 了配合家用主机的操作方式,将《暗黑3》游戏的介面重新设计,玩家只要运用手把就可以完成在游戏中各项动作,使用圈、叉、方块、三角四个按键加R1、R2 可以快速施放技能。
主机版《暗黑3》
育碧:发布高品质游戏《看门狗》《刺客信条4》等
《看门狗》作为第一批支持PS4的游戏,颇为吸引玩家的眼球。《看门狗》选择近未来的美国芝加哥作为故事舞台,由于科技发展几乎所有物品都被内置了电脑。玩家将会扮演黑客Aiden Pierce,他可以利用自己的特长惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。
《看门狗》
《刺客信条4:黑旗》在前作的基础上又进行了较大的改动,玩家这次扮演海盗船长,能驾轻就熟地使用刺客组织的袖剑以及全新的武器,包括全身上下四把燧发枪以及双手各持西洋弯刀等战斗姿态。
由于《刺客信条4》和《刺客信条3》是两个互不相同的开发团队,两部游戏同时开发,同样都得到了两年以上的制作过程。作为游戏的传统,《刺客信条4》的开发团队来自育碧的许多工作室:新加坡、索菲亚、阿讷西等等,他们甚至还从《孤岛惊魂3》的制作团队中拉来了帮手,据悉参加《刺客信条4》开发的育碧员工超过千人。
此外这两部作品已经确认将推出中文版。
Capcom:《龙与地下城:秘影历代记》复刻,《生化危机:启示录》试玩
Capcom,在PAX EAST上正式宣布街机经典游戏《龙与地下城:暗黑秘影》及《龙与地下城:毁灭之塔》的复刻作品《龙与地下城:秘影历代记》,首发预告已经释出,街机味浓厚。本作与街机一样,支持最多4位玩家选择各自的角色职业,与来自于《龙与地下城》世界的各种各样的怪物对抗。并预定于今年6月登陆XBL、PSN、Steam以及Wii U商城,售价15美元。
《龙与地下城:暗黑秘影》
另外Capcom提供了《生化危机:启示录》试玩Demo。透过Rachel篇的演示来看,《生化危机:启示录》大约有6名可操作的角色。《生化危机:启示录》即将在今年5月23日移植登陆PS3、Xbox 360、Wii U和PC平台。
SQUARE ENIX:最终幻想10移植PS3 / PS Vita
SQUARE ENIX预定2013年推出的PS3 / PS Vita高分辨率强化移植合辑角色扮演游戏《最终幻想10/10-2 HD》,现配合美国PAX East展开幕,同步开设欧洲语系官方网站,放出多张新画面。
《最终幻想10/10-2 HD》是全球累计销售达800万套的《最终幻想10》系列的高分辨率强化移植合辑,配合PS3/PS Vita硬件特性全面提升画质,同时收录本篇与后传《最终幻想10-2》内容。
《最终幻想10/10-2 HD》
Ncsoft:提供《WildStar》试玩
由NCsoft旗下北美Carbine工作室开发的科幻题材MMORPG,这款游戏 2011年在PAXEast游戏展首次曝光,经过一年的开发后已经初具成果。在本次PAX游戏展上,我们再次看到了这款游戏的全新面貌,游戏画面十分精致,而且击打的特效非常给力。
《wildstar》
ZeniMax Studios:《上古卷轴OL》首度公开
《上古卷轴OL》的开发商ZeniMax Studios邀请玩家和媒体进行现场试玩。这款经典单机网络化倍受业界和玩家的关注。作为《上古卷轴》的网络版,《上古卷轴OL》的故事设置在《天际》千年以前的第二纪元,可以视作该系列作品的前传。
《上古卷轴OL》
Naughty Dog:《The Last of Us》
《The Last of Us》由Naughty Dog(代表作:《神秘海域》系列)打造,恐怖幸存动作冒险大作。它主要讲述了一位大叔与一名小萝莉携手在生化怪物出没的劫后世界下求生存的故事,至于该作的最大卖点当属其有着媲美好莱坞电影级的氛围营造感,称之为本年度最值得玩家期待的游戏丝毫不为过。
《The Last of Us》
PAX(Penny Arcade Expo)是由Penny Arcade Webcomic两位作家杰瑞•霍金斯(Jerry Holkins)和麦克•克拉哈里克(Mike Krahulik)于2004年联合创办的一个半年期玩家盛会。
展会初期主要针对美式漫画爱好者和桌面游戏玩家,后创办者希望给主机游戏、电脑游戏和街机游戏同样的关注,就成为今天包含各类游戏内容的游戏展。从2010年起PAX游戏展每年在西雅图和波士顿两地举行。
来源:donews
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