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导语:只有民族的才是世界的。近期,国产第一3D“中国风”网游《新寻仙》以别具一格的“皮影戏”说书手法向玩家展现游戏作品中最新出现的神兽、故事及风土人情, 引发各界关注。
中国风皮影戏
我们生活在一个全球化的时代,全球化影响着国人生活的方方面面。而就在我们看着韩剧吃着日本料理的同时,也要看到许多中国风式的事物同样出口国外。无论是早期的李小龙式电影掀起国外功夫热潮,还是近年《功夫熊猫》的热卖,似乎带有“中国”标签的东西在国外已成为了香饽饽。而就在近年的游戏界这一规律貌似同样成立。
而到底何谓“中国风”网游,并非简单沿用了一些文化背景或者是人物就算合格了。但如今不少游戏为了省钱,美术人员大多从网上取材,甚至是凭空捏造,再掺杂其本身就被日韩文化影响,这类游戏一进去就会觉得不伦不类,使得“中国风”不盛反衰。
日韩游戏:“中国风”当道,文化史“乱入”
看看日本“光荣”公司代表作的List,“中国风”被篡改得面目全非,已可见一斑——《西游记》、《三国志战记》、《三国志曹操传》、《三国志孔明传》、《真三国无双》、《封神演义》、《成吉思汗》……学习、照搬中国文化,经过或色情、或乱入、或主观的加工后,以一种另类“复刻版”的形态出现在国人面前。相当诡异的是,它们竟然成功地虏获了我们的芳心。
日系三国志
欧美游戏:“中国风”流行,“文化味”缺失
正如光荣挖掘三国,美国人似乎特别喜欢挖掘熊猫,从功夫熊猫到熊猫人。似乎美国人也只能挖掘熊猫,纵观暴雪游戏,几乎没有出现其他的什么中国风游戏。除熊猫人之外唯一的一个被认为是中国风的是暗黑3的武僧职业,而这个职业也颇有争议,尽管“暴雪”声称武僧的原型不是中国和尚,而是欧洲苦行僧,但从形象上看,苦行僧却穿戴着中国和尚的典型装束。
当然,暴雪的中国风确有成效,许多中国魔兽玩家纷纷表示,要体验一次为之自豪的熊猫职业。但我们压根就没思考过,这种自豪的来源是因为暴雪看上了我们的玩家,还是看上了中国文化?如果这只是暴雪一种讨好玩家式的策略,又和炒作有什么本质区别?而熊猫一直都在,我们的游戏却不见它出现,试问我们自己的熊猫又在哪里?我们有在“玻璃渣”的游戏中发现任何人文的传承么?
中国元素浓厚,却看不见文化的影子
传承中国风,新派网游任重道远
国人一直津津乐道于越来越多的中国风出现在外国大作中,甚至这种乐道上升为一种自豪和欣慰,以为中国文化终于走向世界了。但更多的人却没看到外国友人们为什么热衷我们的文化,又是以怎样的方式在应用它。当我们发现我们的文化被别人当作冷饭炒来炒去,然后再卖回给我们时,还敢说这是中国文化在世界发扬么?“中国风”及其文化,不是奶酪,不能肆意被他人“肢解”。
我们坐拥五千年文明历史,拥有不计其数的文学素材,却鲜有能体现中国传统文化特色和价值观的游戏产品问世是我们最大的遗憾。如何将“传统”与“网游”巧妙融合,用游戏更好的传承传统文化,这应该成为所有网游运营商、游戏开发商思考的命题。
如何传承中国风始终为游戏圈难题
“新”文化缔造者如《新寻仙》,就曾以“国粹·最纯粹”的赞叹,在新版本推出,综合了国粹《霸下来袭》的预告站中呼喊过对于传统文化的传承誓言。《霸下来袭》预告站的中“皮影戏”和“说书”的元素,第一回“霸下闹海”便将史上最大Boss“霸下”的身世背景,用原汁原味的“新派中国风”表达得淋漓尽致,给玩家全新的“中国风”游戏体验。
“我们能挽救的很少,但我们有自己的坚持!”只要有心传承,便能始终不忘自己掷地有声的承诺。《新寻仙》在网游界,已为“新派中国风”的开创和发扬,重重地擂了第一声战鼓。
新派中国风
来源:donews
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