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Konami2012财报:盈利132亿日元 销售盈利均减少

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发表于 2013-5-13 09:40:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
          在当地时间5月9日,科乐美公司公布了其在2013年3月31日结束的这个财务年度的财务计算结果报告,财报显示出科乐美公司在这个财年中的销售和收入都出现了下滑。


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          科乐美(Konami)的增长势头最近看起来似乎失去了一点动力。在当地时间5月9日,科乐美公司公布了其在2013年3月31日结束的这个财务年度的财务计算结果报告,财报显示出科乐美公司在这个财年中的销售和收入都出现了下滑,作为其移动游戏业务爆炸性增长势头过后所收获的结局。

          在这一整个财年当中,科乐美公司公开的销售收入为2260亿日元,与上一财务年度相比,下降了15个百分点。而盈利额方面则下滑得更加厉害,下滑幅度高达42.8个百分点,最终获得的盈利收入仅为132亿日元。科乐美公司各个部门的收入也全面出现了下滑,不过,绝大多数的销售下滑缺口,则是来自于科乐美公司的日式弹球盘游乐机业务和电子游戏业务。

          科乐美公司在这个财年中发售的最重大的电子游戏作品就是《合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising: Revengence)与《实况足球2013》(Pro Evolution Soccer 2013),前者为科乐美公司第四季度的财务数据做出了“杰出的贡献”。而《职业棒球之魂2013》(Professional Baseball Spirits 2013)同样以突出贡献者的身份名列其中。

          与此同时,科乐美公司的社交游戏业务和移动游戏业务则趋于平稳。据科乐美方面介绍,在这个财年中,公司所获得的以注册会员数量来衡量的玩家基础,已经超过了3500万人。这代表着在这个财年的第四季度中,所获得的新注册用户的数量只有100万人,这也是科乐美公司自2010年九月首次进入到社交游戏领域之后,获得的新用户数量最少的一个季度。而在紧挨着第四季度之前的第三季度,则成为了科乐美公司有史以来注册用户数量增长最多的一个单一季度,共计增加了800万人的新用户。

          与前面的几个季度不同,科乐美公司没能依靠社交游戏业务和移动游戏业务的影响,而在收入方面有所突破。这两项业务确实为科乐美带来了稳定的收入,然而现在,却更进一步表明,这股增长势头已经出现了减弱。

          对于当前这个财务年度,科乐美公司预测新一年的销售和盈利将可以部分挽回上一财务年度中的失利。收入方面,科乐美预计来年将会比上一年度增长近3个百分点,最终达到2320亿日元。而净利润方面,科乐美则预测会出现差不多15个百分点的回弹,并在该财年年末实现155亿日元的盈利额。

来源:腾讯

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