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楼主: ylkillyou

[讨论] 一个月新人写的一个小案,还请各位前辈指点是否规范。

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发表于 2013-5-18 12:31:07 | 显示全部楼层
这个只是一个想法吧,还没落实成案子,如果要可执行,说实话我看着现在这个完全找不着北,一大堆问题:
1,战斗的胜负规则?什么情况叫做“全灭”?灭是什么意思?如何做到灭或者被灭?获胜后失败后分别如何处理?
2,如何开始战斗,如何结束战斗?
3,谁能参加这场战斗,因为什么原因他参加了?简单例子:怪物,因为读数据,那么数据如何来?为什么读这段数据?哪些数据需要读?
4,每个参战角色的属性数据等有些什么,如果有普通攻击和技能攻击,那么这两个攻击分别是怎样的?规则如何?释放方式如何?如何去展现给用户?界面、规则、数据结构、数据来源、美术需求?所谓普通攻击和技能攻击,他们的具体释放流程如何?哪步交给策划去完成设计,哪步程序实现逻辑?美术参与的工作在哪些点上?制作怎样的美术资源如何运用?
5,计算公式等是怎样的?所谓的判定是什么概念?硬编码替你实现?还是你自己准备用数学公式实现?
6,UI方面如何设计?哪些动态效果?玩家如何使用或者操作?
我都不想继续问下去了,看了这个说实话,完全不知道如何去开发这个系统,或者就由我程序员自己来定义了,我想做成啥样就啥样了,大概和你提到的一致就好了,到时候你要我改可就没这么容易了。
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