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楼主: 善与恶

[讨论] 想听听大家对于《怪物猎人OL》的市场预期

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发表于 2013-5-17 17:31:12 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-5-17 16:24
怪物猎人初上手的时候没什么,但当你玩了一段时间就感觉放不下,很有成就感的一个作品。里面没有升级,没 ...

哦吼,,,等疼逊搞定了之后,可以尝试一下。。我拿破机器 不知道能不能带起来呢。

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发表于 2013-5-17 18:23:08 | 显示全部楼层
怪物猎人的上手难度逐代降低
但是再怎么降低,也比现在所有的主流网游要高一大截
这种操作感受的底线实际是这游戏的核心竞争力之一(占很大部分)
如果保持这种操作特色,腾讯的大批用户就会面临一个进入门槛
如果舍弃或部分舍弃,又会伤害最初期进入的一批熟手玩家

出了肯定要去玩玩的,MH系列累计也玩过1000小时了

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发表于 2013-5-17 19:37:15 | 显示全部楼层
不会!怪我猎人本来就有局限性。参考台湾带来的怪物猎人OL

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 楼主| 发表于 2013-5-18 11:58:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 善与恶 于 2013-5-22 10:26 编辑
litoo 发表于 2013-5-17 19:37
不会!怪我猎人本来就有局限性。参考台湾带来的怪物猎人OL


是的,有很强的硬伤,例如无法交易,没有PK,更新快等问题。作为单机,他很成功。但如果作为联网。这就要看TX对他的改造到底是个什么样子了。

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发表于 2013-5-18 19:29:58 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-5-18 11:58
是的,有很强的硬伤,例如无法交易,没有PK,更新慢等问题。作为单机,他很成功。但如果作为联网。这就要 ...

tx本来就没改!只是挂羊头卖狗肉而已

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 楼主| 发表于 2013-5-19 11:48:29 | 显示全部楼层
litoo 发表于 2013-5-18 19:29
tx本来就没改!只是挂羊头卖狗肉而已

NO 肯定会改的 交易是必须的 核心玩法不会变 但内容绝对会不一样

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发表于 2013-6-6 17:07:30 | 显示全部楼层
- -我觉得那得看腾讯的排期了 腾讯还不至于让自己的游戏冲了自己另一个游戏的高峰期
运营方面应该会错开至少3个月以上 具体多久得看剑灵的数字
另外还有疾风之刃、上古世纪这两个也算是不错的,至少从目前的资料来看
所以觉得……近期腾讯排的有点满
至于怪物猎人的市场预期,初期不会高于剑灵的,毕竟从操作性、普及性、知名度各方面没有剑灵的炒作那么好,属于面向fans的游戏,而且用户群相对较为高级。所以中期的稳定期会有点长。但一旦开始衰落,人口会迅速减少,毕竟怪物猎人很考验团队,而团队一旦形成集体关系,则会有连带AFK的效应……
台服的怪物猎人OL(翻译为 魔物猎人OL)就是先例了

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 楼主| 发表于 2013-6-6 19:51:44 | 显示全部楼层
blickwinkel 发表于 2013-6-6 17:07
- -我觉得那得看腾讯的排期了 腾讯还不至于让自己的游戏冲了自己另一个游戏的高峰期
运营方面应该会错开至 ...

说的很有道理,还有就是看TX是如何改动的。点卡收费肯定是不会有的。

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发表于 2013-6-23 02:14:01 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-5-17 16:24
怪物猎人初上手的时候没什么,但当你玩了一段时间就感觉放不下,很有成就感的一个作品。里面没有升级,没 ...

感觉这样的游戏不玩好!缺少打击感。没有惊喜,没啥玩下去的动力。

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 楼主| 发表于 2013-6-23 11:37:24 | 显示全部楼层
惠州小星 发表于 2013-6-23 02:14
感觉这样的游戏不玩好!缺少打击感。没有惊喜,没啥玩下去的动力。

你玩过怪物猎人吗?

如果说这个打击感还不行的话,那请您举个例子我看看。
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