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论坛元老
【游戏哲学大师】
没有征途多半是假的 发表于 2013-6-24 09:40 需要一段时间来开垦市场,初期运营流失可能会比较高! 怪物猎人的游戏机制和一般网络游戏机制多少有些区别 ...
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zhr08681 发表于 2013-6-24 11:09 上手难度太高,对大多数中国用户来说不易上手~
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jy00899185 发表于 2013-6-26 09:45 没玩过,就怪物猎人本身来说,其实是一款粉丝向的游戏,面向的是核心玩家。 不过腾讯貌似看不到这点,要是 ...
善与恶 发表于 2013-6-26 13:56 怪物猎人OL应该是从 MHF进化来的吧。玩过MHF就会知道,键盘操控还是比手柄舒服的。至于TX怎么想,我倒是 ...
jy00899185 发表于 2013-6-26 14:14 关键就是,玩怪物猎人的核心FANS,基本上都是家用机玩家。他们可不会认为用键盘比手柄舒服。 如果腾讯准 ...
善与恶 发表于 2013-6-26 14:56 嗯 你的意思是 家用机玩家就都不玩PC的? 我家有主机有电脑。那我算什么玩家? ...
jy00899185 发表于 2013-6-26 15:34 不想和你讨论这个,我只是明确的告诉你,要是腾讯完全无视那些怪物猎人核心玩家而去选择开 发新的PC玩家 ...
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