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据统计,上周六大约有33万名玩家同时在Steam平台进行《DOTA2》对战,这款游戏再度打破该平台同时在线人数的最高纪录。而在最近几周,这一最高在线人数经常在28万左右徘徊。
作为一款尚处在封测阶段的游戏,Dota2在过去的一年里仍然展现了高速的用户增长潜力,根据媒体的记录,Dota 2的最高在线从3万飙升到33万:
2012年3月,Dota 2最高在线3万人;
2012年7月,最高在线首次达到7万,成为Steam平台同时在线最高的游戏产品;
2012年11月,Dota 2在线人数即达到了15万,再次创下新纪录;
2012年12月,最高在线达到18万;
2013年1月中旬,Dota 2最高在线成功突破20万大关;
2013年1月底,Dota 2在Steam平台的最高同时在线已经突破了26万。
2013年3月1日Dota2的同时在线达到了297010人,超过《上古卷轴5:天际》创造的287411人的记录,成为Steam平台历史在线人数最高的游戏。
2013年5月,dota2同时在线用户达33万,再次创下steam平台在线记录。
据悉影响玩家在线数增多的因素来源于国际邀请赛,由于西方赛区正进行预选赛的比赛,成千上万的粉丝通过《DOTA2》来收看比赛盛况。而未来另一个有望继续拉升用户量的因素就是完美世界所运营的DOTA2国服了,目前国服只是开启了限量测试,未来或将为DOTA2贡献大量的用户。
尽管Dota2的在线一直保持着稳定的增长,但距离其最大竞争对手LOL(英雄联盟)还有非常大的差距,腾讯CEO马化腾在两会上曾确认LOL的最高在线已经突破500万,LOL开发商RiotGames在4月份也曾披露,LOL仅欧洲西部服务器就能够达到50万同时在线数。
来源:17173
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