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benn 发表于 2013-5-30 15:52 不可能没有生命周期的。。。引擎是有时限的,画面是有时限的,客户端大小是有上限的,,难道你要几百TB ...
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新手上路
观星古道 发表于 2013-5-31 12:46 菜鸟看了楼主说的也有些自己的想法 WOW如果等级可以封顶,但是装备最好不要封顶。或者开创另外一种模式 制 ...
杨羽枫 发表于 2013-5-31 12:56 嗯。你的思路也有点接近我的部分想法了。 不过装备封顶我也是要封顶的。 但是会是另外一种形式存在的顶级 ...
观星古道 发表于 2013-5-31 13:12 这个只是自己的一个小想法而已 见笑了 我对于游戏的理解是玩家在里面还是要有点追求的 不论是与人互动也 ...
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浊染清泉 发表于 2013-5-31 13:53 可能会出现生命力很强的游戏,象棋、扑克就是 魔兽是循环加线性的网游 现在直线做不下去了,当然会死 ...
杨羽枫 发表于 2013-5-31 14:01 魔兽世界不是通过循环思维来设计的网游。 整体设计一开始就是直线设计思维。 不会选择循环思维设计的人时 ...
浊染清泉 发表于 2013-5-31 14:11 我与您看法不同 魔兽一开始是很考虑到循环的 从他分阵时循环就开始了,而且很长一段时间运行的不错
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