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口头传播效果好:对游戏曝光度的贡献占比达57%

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论坛元老

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发表于 2013-5-27 17:12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
          Applifier最近针对1800名手机游戏玩家的调查发现,传统和在线口头传播对游戏曝光度的贡献占比达57%,其中通过Facebook发贴而知晓游戏的玩家占比24%,在YouTube网站看到游戏预告视频的占比18%,看到好友分享的游戏截图占比9%。


j0527Applifier01.jpg


          最能影响玩家下载游戏决策的因素包括:

          *阅读用户评论(43%)

          *听好友或家人谈到游戏(36%)

          *看到好友/家人玩游戏(25%)

          *看到由好友或家人发布的Facebook贴子(24%)


j0527Applifier02.jpg


          在这一群体中,乐于“分享”的游戏玩家(即更乐于发布游戏评价和视频的用户)占比达20%,并且他们的付费用户转化率也相对更高,在IAP上的投入平均也比普通玩家多7%左右。他们同他人一起玩游戏的意愿也比一般玩家高50%,他们乐意同现实好友一起玩游戏(占比61%,普通玩家的这一比例仅有44%),与非好友的用户一起玩游戏的比例也高达40%,而普通玩家的这一比例仅为24%。

来源:游戏邦

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