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完美Q1端游新品要点:DOTA2不会太快推出

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发表于 2013-5-30 10:57:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  5月29日消息,完美世界今天发布了截至3月31日的2013财年第一季度未经审计财报,其第一季度总营收为人民币6.245亿元(约合1.006亿美元),去年同期为人民币7.185亿元;归属于公司股东的净利润为人民币1.310亿元(约合2110万美元),比去年同期的人民币2.098亿元下滑37.6%。


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  在财报信息和随后的分析师电话会议上,完美世界透露了许多端游新品及老游戏的相关信息,要点如下:

  1. 《圣斗士》“符合预期”

  萧泓称《圣斗士星矢》公测表现情况“符合预期”,并有望成为推动第二季度收入增长的动力。但由于该游戏刚推出的时候通常商业化力度较低,因此收入也会比较低。

  2.《DOTA2》不会太快推出

  《DOTA2》目前仍在封测,不会太快推出,完美方面会根据对市场的观察选择正确的推出时机,并把它改进得更加中国化。“测试可能会持续一段时间”

  3.《笑傲江湖》即将上线

  《笑傲江湖》推出时间已近,目前正在最后改进阶段,预计会在今年年中推出。接下来的三个季度中,完美世界还将推出两款3D MMORPG,分别是《圣王》和《射雕》

  4.老游戏收入稳定

  完美旗下老游戏如《诛仙》《完美世界2》《神魔大陆》等的用户数和收入都比较稳定, 目前传统客户端游戏业务对完美仍然重要,公司每年都会推出资料片和其他内容。

  5.以延长老游戏生命周期为主要策略

  完美世界旗下游戏一季度的ARPU值与去年第四季度相比比较稳定,该公司目前策略仍然是保持较低的商业化程度以延长游戏生命周期。

  6.完美世界方面正在研究将一些热门端游改编成网页游戏。

来源:17173

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