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论坛元老
【游戏哲学大师】
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狂战救世 发表于 2013-5-31 16:56 那把MayDrop中某个物品几率设置成100%,不就可以了吗?
狂战救世 发表于 2013-5-31 16:38 MustDrop和MayDrop是不是类型重复了? 因为MustDrop中的物品并非每次全部必定掉落,所以在结果上和MayDrop ...
warshijiex 发表于 2013-5-31 17:00 不是的,,,亲。。。。 每个drop类型,需要配置一个道具列表,对于每个道具有自己的掉落权重。 而不是针 ...
狂战救世 发表于 2013-5-31 17:12 说白了就是掉箱子吧。 但实际上也只是箱子掉落的几率不同呀,本质上来说,箱子1和箱子不是一样的么? ...
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索尼已经断气了.jpg
warshijiex 发表于 2013-5-31 16:32 本来我是被标题吸引进来的,,,才发现这个掉落跟暗黑无关啊。。。很多rpg游戏都是这样的啊。 我还是比较好 ...
pilipala 发表于 2013-5-31 17:23 暗黑2的全套掉落计算规则和数据表 网上都有现成的
warshijiex 发表于 2013-5-31 17:20 这就是文字交流的弊端,,我想我明白你的意思了。。 大概是说,对于一个掉落,给他概率变成100%就是必须 ...
狂战救世 发表于 2013-5-31 17:27 嗯,就是这样的。LZ写的文字,让人读了不好理解呀。实际上你解释一下,就明白了。 实际上用权重的方式, ...
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