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中国网游地位提升助力国际文化交流

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发表于 2013-6-1 09:32:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  如果你问老外:提到中国文化,首先会想到什么?他们的选项不外乎:古建、书画、武术、京剧、美食、影视作品,等等。现在,这组选项又增加一个新成员:游戏。

  “非常喜欢中国的文化,尤其是中国的电影和美食。”5月初,受文化部邀请来华交流的东盟及日韩文化官员,谈及本国对中国文化的喜爱,特别提到一点:“现在身边越来越多的人开始喜欢中国的游戏产品,”甚至在菲律宾代表团内就有中国游戏的“粉丝”。

  与以往文化交流略有不同,此次多国文化官员的日程里增加了中国最大的网游出口企业:完美世界。在他们看来,网游已经成为一种文化交流的重要方式,尤其是对年轻人的影响越来越大。

  近年来,随着中国与东盟之间的文化产业合作日渐频繁。其中,以游戏为代表的诸多中国文化产品大量出口至东盟国家。游戏作为一种新兴的文化形态,近十年在东盟及日韩地区的表现尤为出色,每年出口的数量逐年递增。

  据新闻出版总署的相关统计,仅在2012年,中国原创PC网络游戏出口至海外100多个国家和地区。在全部177款出口游戏中,东南亚及日韩地区就占据了45%的市场份额。

  可以说,游戏已经成为中国与东盟及日韩地区文化交流的主要介质之一。这一次,东盟及日韩文化官员选择中国网游出口企业作为第一站,也正是出于这个考虑。东盟及日韩文化官员的姿态,也表明——未来“游戏在国际文化交流方面将展现出更大潜力”。

  调研间隙,笔者采访了几位来访的官员。

  问:中国文化博大精深。在东南亚比较受欢迎的中国文化产品有哪些?

  郭伟玲(东盟):我本人非常喜欢中国文化,尤其是中国的电视剧,现在我正在追看一部中国的古装电视剧。此外,中国的游戏产品在新加坡也非常受欢迎。

  问:如何评价网游和文化的关系!相比影视、文学、音乐等文化产品,网游在传播文化方面,特别是传播中国文化方面,有哪些优势?

  姜晚锡(韩国):在韩国,最受年轻人喜欢的是电影,其次是游戏。游戏非常好的一点是,能够将文化很好融合进去。现在中韩之间的游戏交流很多,相比电影、文学这些东西,游戏更能吸引年轻人,无论是对传播中国文化还是韩国文化,都十分有利。

  郭伟玲(东盟):网游和文化之间的关系?这是个大问题,我可能说不好。但我觉得,只要是出色的产品,像是一些中国电视剧那样,就一定能吸引人,能够很好地传播文化。

  问:这次文化交流,为什么会对像完美世界这样的游戏公司感兴趣!

  瑞恩·阿仁哥(东盟):我觉得在整个亚洲地区,完美世界应该是非常出色的公司。我非常喜欢完美世界。其实,作为一个玩家,我以前一直在玩《完美世界》这款游戏(注:完美世界公司的早期游戏产品),但是最初我一直以为这款游戏是由韩国公司开发的,没有想到这是一款中国公司开发的产品,简直太令人意外了。这款游戏非常棒,我非常喜欢!

  郭伟玲(东盟):完美世界是我所见过的最棒的公司之一。这次参观了完美世界,我对于这家公司的印象更为深刻。我希望未来完美世界能和我们有更多的合作!

来源:新华每日电讯

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