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文化部2012网络游戏市场管理思路

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论坛元老

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发表于 2013-6-5 11:26:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2013 年,为进一步规范网络游戏市场秩序,促进网络游戏市场发展,文化部将重点在完善政策法规、自审制度建设、未成年人保护、行业自律、执法监督等方面开展工作:

  1、细化、完善现行管理政策

  研究修订《互联网文化管理暂行规定》《网络游戏管理暂行办法》、;完善网络游戏虚拟货币管理的相关规定;出台棋牌类网络游戏管理规范;调研出台移动网络游戏管理规范,规范移动互联网文化产品的内容审查与备案工作。

  2、加强企业自审制度建设

  进一步改进网络游戏内容审查工作,改进审查方式,简化审查流程,创新审查手段,更好地服务企业。加强企业自审制度建设,强化企业责任,增强企业自律。

  3、深化未成年人保护工作

  继续推动“未成年人家长监护工程”,在全行业覆盖的基础上通过加强随机抽访、案件回访等手段,推动工程的进一步落实。贯彻落实《未成年人网络游戏成瘾综合防治工程工作方案》,对防治工程的工作重点和主要措施进行积极部署。

  4、加强行业引导,增强行业自律意识

  推动应用游戏生产传播,促进游戏与应用领域的结合;继续开展网络游戏文化评论,巩固、完善游戏评论机制;指导网页游戏行业规范自律联盟、移动游戏发展联盟和桌面游戏联盟开展工作,加强行业自律。

  5、完善技术手段,强化执法监督

  加快文化市场技术监管与服务平台建设,进一步落实“爬虫”“水印”等技术手段,推进网络文化市场的统一、高效管理。针对网络游戏虚拟货币交易、棋牌类网络游戏赌博等重点问题开展专项查处和整治行动;重新核验网络执法业务骨干,继续完善网络文化市场执法协作机制及以案代训机制;结合两节、两会、暑假、国庆等重要节点,组织专项督查。

来源:17173

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