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[坦克世界]开发商推免费策略:Free-to-Win

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发表于 2013-6-5 15:47:39 | 显示全部楼层 |阅读模式


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          免费游戏公司Wargaming准备采用一种新的运营策略。该公司以在线游戏《坦克世界》而闻名,该游戏中玩家可以在进入多人战斗之前购买,建造并升级坦克。

          这为该公司带来了很大的成功,因此该公司改变方向可能另很多人感到震惊,但是之前的免费策略也被一些玩家批评,他们认为推出Pay-to-win模式非常的有必要。

          Wargaming的新免费策略专注于移除所有的Pay-to-win选择,取而代之的是让玩家们购买额外的内容和不影响战斗平衡的定制化选择。该开发商在一次采访中把新的策略称为Free-to-Win,该模式首次披露在2011年,是自去年开始测试的。

          “我们对Free-to-Win的努力已经有很长时间了”,Wargaming发行副总裁Andrei Yarantsau说。

          “我们决定把之前只对付费用户开放的游戏内购买向所有玩家开放。很多的物品都采用了可购买模式”。Free-to-Win的主要目的就是通过去除不必要的收费门槛,吸引更多的玩家。

          “Wargaming是一家免费在线游戏公司,我们相信如果不对所有玩家完全开放所有的战斗选项,你是没法提供一个真正的3A免费游戏体验的”,Yarantsau说。

          “我们不想让玩家们失望,我们希望对所有的玩家采取一视同仁的态度,给他们带来同样精彩的游戏体验,不管他们是否在游戏内花钱”。

          “付费玩家和非付费玩家在游戏中花费的时间可能不一样,但至少为他们提供一些选择是非常重要的”。

          这可能被认为是个风险,很多人认为,玩家付费购买一定的优势才会继续花钱,把这些刺激竞争的元素去除可能会损害到游戏的利润,但Wargaming.net并不这样看。

          “Free-to-Win的概念就是要确保增加玩家的忠实度并吸引新玩家到游戏中来。至于公司的经济效益,我们认为不会减少”,Yarantsau解释说。

          “如果有影响的话,那就是Free-to-Win功能可能会导致付费物品购买量的减少。不过同时,玩家们可以用游戏金币购买这些东西,或者购买付费车型。最后我们预计这些会使我们的利润平衡”。

          Wargaming推出Free-to-Win并不是专门改变游戏内模式的。该公司计划把该模式推向所有的游戏,希望通过这种方式赢得免费模式在玩家们心中的地位。

          “这也并不仅是《坦克世界》的游戏经济模式”,Yarantsau说。

          我们希望通过摆脱Pay-to-Win彻底转变免费游戏在整个行业中的印象,向玩家们证明我们的“免费游戏2.0版本”。

来源:gamelook

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